Jeux en Société

Soirée du 19 April 2026

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Joueurs présents (7) :

Emma, Gérôme, Thomas, Vincent P., Florian Du, Lionel, Manu

Parties jouées :

Voidfall x1, Kingdom Crossing x1, Eternal Decks x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Eternal Decks
    • Eternal Decks (2025)
    • Hiroken Hiroken
    • Jeux de Tricheurs
    • 4 joueurs

     2 parties

    Durée : 0h40 + 0h25

    Les notes :

    • Emma : 9.5
    • Vincent P. : 9.0
    • Gérôme : 8.0
    • Thomas : 8.6

    Les commentaires :

    • Thomas :

      Avec la team père et fille ça marche mieux ! 2 tentatives, 2 succès.

      J'augmente la note car se faire "MMMMMMMM MMMMMMMMMMM MMMMMMMM"er dessus par Emma comme si on est le dernier des abrutis, c'est toujours un bonheur !

  • Kingdom Crossing
    • Kingdom Crossing (2025)
    • Marco Canetta, Stefania Niccolini
    • Sorry We Are French
    • 3 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Emma : 7.0
    • Florian Du : 8.0
    • Vincent P. : 8.0

    Les commentaires :

  • Voidfall
    • Voidfall (2023)
    • David Turczi, Nigel Buckle
    • Mindclash Game
    • 4 joueurs
    Durée : 3h45

    Les notes :

    • Lionel : 7.0
    • Gérôme : 9.0
    • Manu : 8.0
    • Thomas : 9.0

    Les commentaires :

    • Thomas :
      ​C'est vraiment un putain de bon jeu. Ca tourne plus facilement en multiplayer qu'en solo (j'avais une partie au compteur) car il y a moins de choses qui changent au milieu du round. On peut cruncher autant qu'on a envie pour trouver le meilleur chemin vers ses objectifs. On a 10 trucs différents à regarder (exemple les 12 technos), mais au final ca entre dans la tête. Il y a toujours moyen de complètement changer ses plans et de prendre un autre chemin vers ses objectifs. On a ses x actions à faire, on les fait en choisissant parmi ses y cartes. C'est joli, c'est malin, c'est cool.
      L'iconographie est vraiment solide une fois qu'on l'a intégrée, on a vraiment pas la tête dans le livre de règles (de toute façon on demande à Gérôme !).

      Les défauts seraient un setup long malgré l'insert et un rangement  vraiment pénible. Et, au niveau du gameplay, ça me semble IMPOSSIBLE de ne pas faire des fautes de jeu tant le semi rembobinage au milieu de son tour est difficile à contourner. Avec des cubes on peut peut être s'y retrouver, mais avec des cadrans c'est MORT. Donc voilà, c'est toujours un peu pénible de se dire qu'on a sans doute trop ou pas assez de ressources par rapport à la réalité (et ses adversaires aussi). Il faut vraiment faire cet effort de rigueur.

      Niveau gameplay, malgré une map un peu dodo pour notre partie, c'est d'une solidité à toute épreuve. Pourtant, je ne suis pas un méga fan de ce genre de 3x ou 4x ou je sais pas quel nom ça a à la base. Mais c'est vraiment bien.

A noter :

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