Jeux en Société

Soirée du 15 September 2015

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Joueurs présents (22) :

DOUBLON Stéphan, Manu, Michel, Cécile, Didier, Thomas, Vincent, Benjamin A., Benjamin P., Esteban, Rémi B., Gabriel, Léo, Pierre S., Vidocq, Christine, Emilie, ReiXou, Dom B., Even, Rémi, Rémix

Parties jouées :

Marco Polo (les voyages de) x1, Le Havre x1, Imperial Settlers x1, Civilization x1, Madeira x1, Time stories x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Civilization
    • Civilization (2010)
    • Kevin Wilson
    • Fantasy Flight Games
    • 3 joueurs
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Manu : 9.0
    • DOUBLON Stéphan : 8.0
    • Michel : 9.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Stéphan :
      Erreur de débutant, je mets beaucoup trop de temps à créer ma deuxième cité.
      Du coup toutes les conditions de victoire semblent dures à atteindre. 
      A posteriori, peut être que la victoire par l'or était encore possible.
      Sur la partie je reste un peu sur ma faim. Michel et Manuel se militarisent vite et se neutralisent.
      Et on se retrouve tous sur la même stratégie culture.
      Du coup l'interaction s'est juste limitée à des cartes culture, au détriment souvent de Manuel.

    • Michel :
      ​Rhaaââaa ! La première fois que je gagne à Civilization. On m'avait dit que ça faisait du bien, et ben, c'est vrai ! Americans Power !

      Effectivement, d'entrée de jeu, tout le monde part sur la stratégie culture. Du coup, peu d’interactions.
      Entre la doctrine qui va bien, deux cases qui offraient de la culture sur les tuiles les plus proches de ma capitale, et une cité-état qui apportait 3 pts de culture... plus des leaders qui en apportaient aussi et que j'ai concentré sur une seule ville... Bref, j'ai une ville qui n'a fait que développer la culture de toute la partie, les deux autres assurant ce qu'il fallait pour développer des technos et ne pas me faire distancer sur le militaire.
      Vers la fin, je pouvais également tenter la victoire scientifique, qui serait arrivée un ou deux tours plus tard. Mais Manu aurait pu gagner dans le laps de temps : Ca s'est joué à pas grand chose.
  • Imperial Settlers
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Thomas : 8.0
    • Cécile : 9.0
    • Vincent : 9.0
    • Didier : 8.0

    Les commentaires :

  • Le Havre
    • Le Havre (2009)
    • Uwe Rosenberg
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Benjamin A. : 8.5
    • Benjamin P. : 8.0
    • Rémi B. : 8.0
    • Esteban : 7.0

    Les commentaires :

  • Madeira
    • Madeira (2013)
    • Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
    • Iello
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Léo : 7.5
    • Vidocq : -
    • Pierre S. : 8.0
    • Gabriel : -

    Les commentaires :

  • Marco Polo (les voyages de)
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Emilie : 8.0
    • Christine : 8.0
    • ReiXou : 8.0

    Les commentaires :

    • ReiXou :

      ​6é partie avec un 6é perso : celui qui ne paye pas ses emplacements.
      Dommage que j'ai oublié mon pouvoir pdt le premier tour, j'ai pris du retard sur les déplacements que j'ai eu bcp de mal à rattraper.
      Christine nous a mis 10 + points dans la vue avec le perso qui se "téléporte".
      En revanche j'ai trouvé le jeu beaucoup moins tendu à 3 joueurs, je préfère largement à 4.
      Mais ça reste TRES solide dans le genre.

  • Time stories

    The Marcy case: 3 runs

    Durée : 4h

    Les notes :

    • Even : 9.0
    • Rémi : 9.0
    • Rémix : -
    • Dom B. : 8.5

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      ​Excellent! Je sais pas trop quoi dire pour ne pas dévoiler le jeu à ceux qui voudraient jouer.
      Mon regret par rapport au mega buzz pré commercial entendu avant que le jeu sorte, c'est que ça se base plus sur la logique/mémoire, que sur la réflexion (comme Sherlock par exemple).
      Après chacun des scénarii étant indépendant, ça peut changer avec d'autres histoires.

      Zine on peut tjs jouer mardi prochain, enfin celui qui arrive prochainement, enfin...tu m'as compris :)
      J'ai fait le 2ème scenar avec l'équipe de la semaine dernière en remplaçant Ileana. Du coup je suis tout frais pour jouer le 1 si qqn ramène sa boite.

A noter :

  • ReiXou :
    ​Quand tu joue à Marco Polo et que tu finis ta partie 1h avant toutes les autres tables, tu te rends compte que tu es dans un club de psychopathes patentés.
  • Dom B. :
    ​Et quand c'est ReiXou qui dit ça, on se demande où va le monde du jeu! :)
  • Michel :
    ​C'est vrai qu'on a fait plutôt dans le lourd, Mardi. De quoi faire passer Marco Polo pour un jeu apéro !
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