Jeux en Société

Soirée du 13 February 2024

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Joueurs présents (17) :

DOUBLON Marie-Astrid, Frédéric, Gérôme, Manu, Nico B., Antoine, Ben, Dom B., Lionel, Pierre, Simon D., Stéphan, Cyrille, Florian, Thomas, Virogi, Vlady

Parties jouées :

Race for the Galaxy x2, Reworld x1, Endeavor: Age of Sail x1, La Città x1, Fruitoplay x1, Le Château Blanc x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Endeavor: Age of Sail
    Durée : 2h00

    Les notes :

    • Manu : 6.0
    • DOUBLON Marie-Astrid : 7.5
    • Frédéric : 8.0
    • Gérôme : 6.5
    • Nico B. : 7.0

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​Je viens de retrouver mon précédent commentaire et c'est toujours pareil.

      Ce jeu me fait ni chaud, ni froid. Je reconnais qu'il est bon mais je n'accroche pas particulièrement et j'oublie toujours tout sur les règles et les stratégies lors de mes quelques parties très espacées...

      J'oublie tellement tout que je pars très très mal sur cette partie (pas d'action de cartes, deux batiments automatiques qui ne donne pas d'action...). A tel point que Fred a pitié de moi en début de 3ème tour et ne joue pas un bateau qui permet de récupérer une action bonus pour que je puisse le faire ensuite. C'était sans compter sur la brochette des 3 chacals (quoi, on dit des chacaux ?) qui ont joué entre Fred et moi :)

      Au fil de la partie, ça s'éclaire un peu pour moi sur l'axe a suivre que je déroule plutôt bien finalement : grosse présence sur le plateau et majorité sur l'Europe pour exploiter les esclaves et empêchant son abolition (phrase à ne surtout pas sortir de son contexte !).
      Ca me permet de gratter une 2ème place inespérée derrière la reine du Canon !
  • Fruitoplay
    • Fruitoplay (2024)
    • Luc Remond, Romaric Galonnier
    • EXPLOR8
    • 4 joueurs
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Lionel : 4.0
    • Antoine : 4.0
    • Ben : 4.0
    • Dom B. : 6.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​On l'avais essayé à Essen mais il ne m'avait pas convaincu.
      Je reste sur ma première impression. A moins de ne pas avoir saisi les subtilités du jeu (et c'est largement possible), j'ai vraiment l'impression que l'on ne contrôle pas grand chose.
    • Dom B. :
      ​Un jeu trop subtil pour mes partenaires du soir….première manche je marque 60 points quand ils sont autour de la dizaine :)

      Bon ok on ne maîtrise pas tout, loin de là, mais après 3/4 parties je pense qu’on peut faire mieux que juste dépendre du tirage.
  • La Città
    • La Città (2000)
    • Gerd Fenchel
    • Kosmos
    • 3 joueurs
    Durée : 2h20

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Simon D. : 8.0
    • Stéphan : 7.0

    Les commentaires :

    • Simon D. :

      ​Je ressors un jeu qui est aussi dans l'armoire.

       
      Je mets un peu temps à réexpliquer les règles. Le jeu se gère bien dans les 3 premières années. Dans les dernières, ça devient un jeu de prévisions avec beaucoup d'inconnus. La big city de Pierre me fait peur, à juste raison. Néanmoins, sur le dernier tour, je suis bien heureux de constater que la santé est la priorité des migration. Cela me permet de gagner beaucoup de citoyens.
      Le manque d'une nourriture ne m'empêche pas de gagner.
       
      La création de nouvelle cité paraît incontournable dans ce jeu, et il faut le faire pas trop tard. Mais plus on a de cité, moins on les développe.
       
      Plusieurs trucs pour améliorer le temps et l'intérêt:
      - créer des pistes pour suivre sa population, sa nourriture et sa production d'or
      - trouver une solution au dernier tour pour gérer les récoltes miraculeuses qui ne peuvent plus être jouées.
    • Stéphan :

      On ressort un ancien jeu du club, ici la boite de Simon.

      Score final très simple, le nombre d’habitants dans ses villages (en gros).
      Donc on cherche a faire grossir ses villages, piquer par influence des habitants des autres villages, nourrir tout le monde.
      Le plateau étant petit rapidement les villages s’influencent entre eux.
      La partie influence est originale. Il y a 7 cartes de 4 couleurs. En fin de tour on tourne 4 cartes (seulement une visible durant le tour) et la couleur majoritaire sera celle de l’influence.
      Le jeu est simple à comprendre, pas mal d’interaction. Je trouve que le hasard des cartes et de l’influence est plus fun que pénible.
      Peut-être le bémol est la durée du jeu, un poil long pour ce format, et le fait de recompter souvent ses habitants.
  • Le Château Blanc
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Lionel : 8.0
    • Antoine : 8.0
    • Dom B. : 8.5
    • Ben : 8.5

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​Première partie.
      Un jeu poids moyen avec pléthore de matos dans une petite boite.
      C'est un jeu où l'on a 9 actions pour toute la partie mais avec possibilité de combos d'actions. Parfois avec un dé vous ferez jusqu'à 4 actions et il est probablement possible d'en faire plus.

      A l'explication j'étais un peu réticent sur certains points. Par exemple le fait qu'un joueur puisse prendre une des cartes action et que celle-ci soit remplacée en plein milieu d'un tour.
      J'aime pas trop les éléments qui surgissent comme ça pendant le jeu et qui vont convenir à un joueur et pas du tout à un autre.
      Mais là, l'impact est moindre parce que les cartes sont toutes plus ou moins équivalentes et qu'il y a toujours quelque chose à faire.
      Par contre on se retrouve à devoir parfois recalculer tout son coup à jouer.

      Dans les autres points négatifs, j'ajoute le fait qu'il est difficile dans ces jeux à combos de lire le jeu des adversaires pour savoir ce qu'ils vont faire à leur tour.

      Mais au final comme on est sur un jeu qui dure pas des heures, ces défaut ne sont pas rédhibitoire du tout et le jeu est extrêmement plaisant.
      La mécanique de combos est satisfaisant lorsque l'on arrive à la mettre en place.
      L'évolution de son plateau aussi.
      C'est un jeu où l'on gagne toujours des trucs et où on peut toujours faire plein de choses. On se fixe des objectifs (atteindre le haut du château, poser un jardinier) et on cherche la meilleure combinaison d'action pour y arriver. Du coup on sort du coté frustratoire des jeux de gestion et ça fait du bien.

      A la fin j'ai même préféré faire un action avec d'autres action combo pour le coté satisfaisant plutôt qu'une action simple qui m'aurait rapporté plus de point.
  • Race for the Galaxy
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Virogi : 8.5
    • Thomas : 8.0
    • Florian : 7.5
    • Cyrille : 9.0

    Les commentaires :

  • Race for the Galaxy
    Durée : 0h30 x2

    Les notes :

    • Florian : 7.7
    • Thomas : 8.0
    • Cyrille : 9.0

    Les commentaires :

  • Reworld
    • Reworld (2017)
    • Michael Kiesling, Wolfgang Kramer
    • Eggertspiele
    • 4 joueurs
    Durée : 1h23

    Les notes :

    • Florian : 7.7
    • Thomas : 6.2
    • Vlady : 7.5
    • Cyrille : 6.0

    Les commentaires :

A noter :

  • Antoine B. :
    ​Je vois que certains jouent la sauvegarde des jeux de l'armoire :-) Tant mieux, ça montre quels jeux ont laissé de bons souvenirs !
  • Nico B. :
    ​Basket Boss n'est toujours pas sorti !!!
    Que fait la police des jeux...
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