Jeux en Société

Soirée du 12 March 2024

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Joueurs présents (20) :

Even, Olivier, Pierre, ReiXou, Rémi, Cyrille, Dom B., Frédéric, Manu, Michel, Antoine T., Ben, Gérôme, Vincent, Florian, François B., Lionel, Simon D., Stéphan, Thomas

Parties jouées :

Basket Boss x1, Black Friday x1, Taluva x1, Quartermaster General x1, Great Western Trail : New Zealand x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Basket Boss
    • Basket Boss (2009)
    • Corné Van Moorsel
    • Cwali
    • 5 joueurs
    Durée : 1h

    Les notes :

    • Pierre : 8.0
    • Olivier : 8.0
    • Even : 8.0
    • Rémi : 8.0
    • ReiXou : 8.0

    Les commentaires :

  • Black Friday
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Cyrille : 6.5
    • Dom B. : 7.0
    • Manu : 7.5
    • Frédéric : 6.0
    • Michel : 7.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Pas inintéressant, mais pas complètement convaincu 1/ par la fin de partie. 2/ par le contrôle (à retester à 4 pour voir s'il est meilleur...)

      Probable que je lui préfère un jeu plus court, où l'influence est plus directe, par exemple le Merchants de Kniziahttps://boardgamegeek.com/boardgame/32114/merchants
    • Michel :
      ​Un jeu d'achat et de revente d'actions, avec un mécanisme de variation du prix basé sur nos actions mais aussi sur une pointe de hasard. L'or fait office de valeur-refuge, car c'est la seule valeur dont on connait la progression future pendant la partie, mais en acheter consomme les ressources permettant de jouer en bourse. Au global, assez malin, de la tension entre les joueurs, bref, sympa.Le jeu est par contre aussi austère qu'un Wallace auto-édité, avec des illustrations inexistantes et un thème à peine présent. Les actions que l'on achète et que l'on vend ne sont mêmes pas thématisées !Au global, maintenant que j'ai à peu près compris comment monte et descend la valeur de ces actions, j'en referai bien une, au moins pour voir si le profil de partie change d'une partie à une autre ou pas.
  • Great Western Trail : New Zealand
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Antoine T. : 7.0
    • Gérôme : 10.0
    • Vincent : 10.0
    • Ben : 10.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​Personne ne veut encore jouer à mon jeu que j'ai ramené (Antiquity) du coup je sors le plan B : GWT NZ.Du coup, je pars sur une strat non pas efficace mais où je vais me faire plaisir.Je suis mes envie et même si des options stratégiques efficaces s'offrent à moi, si c'est pas ce que je veux faire je laisse tomber.Je ne prend aucun personnage de la partie, si ce n'est 2 personnage joker assez tard et qu'en plus je ne place pas au bon endroit parce que je voulais tondre du mouton alors que c'était pas une bonne idée.Bon, je termine dernier forcément mais j'ai appris pas mal de choses en expérimentant durant cette partie et je reviendrai plus fort lors des prochaines.
  • Quartermaster General
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Simon D. : -
    • François B. : 8.0
    • Florian : 9.0
    • Thomas : 8.5
    • Lionel : -
    • Stéphan : 9.0

    Les commentaires :

    • Lionel :
    • Stéphan :
      ​Merci Simon d’avoir ramené le jeu. En jeu d’équipe il est vraiment génial.
      Bonne ambiance à la table. L’axe démarre le plus fort, comme souvent. Avec les alliés on maintient l’écart un bon moment et puis ça craque ...
      Avec les Russes j’ai dû envahir l’Ukraine, avec mes excuses.
      La nouvelle version reste très fidèle à l’original. Quelques cartes de l’Italien ont étés revues. Maintenant quand il met les pieds en Afrique du nord ça score, ça score, ...
  • Taluva
    • Taluva (2006)
    • Marcel-André Casasola-Merkle
    • Hans im Glück
    • 3 joueurs
    Durée : 20min

    Les notes :

    • Dom B. : 7.5
    • Frédéric : 8.0
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Taluva fait partie de ces jeux de fin de soirée qui sont bons à 2 (même si c'est un jeu abstrait, pas le cœur du club) et à faire découvrir aux nouveaux...

      Alors pour le sauver, on s'est fait une petite partie entre 3 conservateurs amusés :-)
    • Michel :
      ​Yark yark yark... Je pars d'emblée sur le principe que je ne construirai pas de temples. Mes deux adversaires étendent patiemment leurs villages pour poser leurs temples, ce qui fait qu'ils perdent 1-2 tours pour ça. Et lorsque tout le monde a réussi à poser sa deuxième tour (un peu à l'arrache pour moi), il me reste moins de huttes qu'eux à poser. Il me faudra quand même un micro-coup-de-bol sur la dernière tuile à jouer pour l'emporter.

A noter :

  • Stéphan :
    ​Pénible la suppression des retours à la ligne. En triturant avec les puces (ajout/delete) j'ai réussi à avoir un retour en fin de ligne, par chance. Puis avec du copier/coller j'arrive à le répéter !
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