Jeux en Société

Soirée du 10 December 2019

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Joueurs présents (19) :

Frédéric, Marine, Michel, Vanessa, Clément, Dom B., Gabriel, Vincent, Isabelle, Olivier, Oscar, Ben, François, ReiXou, Yo, Aurélien, Lionel, Rémy, Thierry

Parties jouées :

Crusaders: Thy Will be Done x1, Terraforming Mars x1, City of the big shoulders x1, Caylus x1, Res Arcana x1, Lift Off! x1, The Crew x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Caylus
    • Caylus (2005)
    • William Attia
    • Ystari
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Vanessa : 8.0
    • Marine : 8.0
    • Michel : 7.5
    • Frédéric : 7.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Je savais que j'étais super rouillé, que je n' allais pas construire de monument avec de l'or sur cette partie, et que je n'allais briller ni sur les faveurs, ni sur les constructions au château ! Ma dernière partie avec Cyrille est loin derrière...

      Sans surprise, Michel n'a pas fait mentir mes prédictions. Par contre, Marine s' est battu comme une diablesse ! On s'est donc chipoté les miettes de points, miettes de sous et miettes de ressources avec Vanessa pour échapper à la dernière place... et 1 seul petit point nous différenciait à la fin !
  • City of the big shoulders
    Durée : 4h

    Les notes :

    • Clément : 9.0
    • Gabriel : 8.0
    • Vincent : 9.0
    • Dom B. : 7.5

    Les commentaires :

    • Dom B. :
      ​Commentaire sur ce qu’est le jeu daté du 10 septembre, par Jonathan.

      Je rajoute: c’est vraiment très  très  bien mécaniquement, nickel au niveau du ressenti de la gestion financière d’une entreprise (donc thematiquement). On s’y croit, tout est logique, bien pensé, fourbe, tendu....

      Mais c’est très lourd! Et lourd ici ne veut pas dire complexe ou bien pas clair, c’est juste que ça dure un siècle à jouer, avec énormément de temps morts. Et c’est vraiment dommage. Mais je ne crois pas que ça puisse être autrement pour que ça marche si bien. Lorsque que les entreprises produisent en fin de manche, c’est chacune à leur tour, et ça prend une plombe. Mais on est obligé de le faire dans l’ordre, et d’attendre que celle d’avant soit faite. Et ça calcule dans tous les sens pour chaque prod.
      Et puis forcément graphiquement, c’est un peu moche, mais vu le thème, on pouvait s’y attendre.

      Bref, si on a le temps d’y jouer, ça vaut le coup! Mais pour moi, contrairement à un Anachrony (cf. Commentaire de Jo.), je vois le temps passer ici et ça me dérange!

      Pour autant, je lui laisse ses 7.5, voire 8 :)

  • Crusaders: Thy Will be Done
    Durée : 75

    Les notes :

    • Oscar : 8.0
    • Olivier : 8.5
    • Isabelle : 8.0
    • Clément : 6.5

    Les commentaires :

    • Clément :
      ​Ma note reflète peut être aussi ma déception après toutes les critiques élogieuses que j'ai vu sur ce jeu ces dernières semaines.
      Mais j'ai vraiment eu l'impression de jouer dans mon coin. Pour moi la disposition de départ donnait un ordre logique aux actions, sauf à avoir un pouvoir de départ qui permettait plus de choix.
      Du coup j'étais là, à suivre une mécanique bien huilée mais sans vraiment y prendre part par de la réflexion personnelle.

      Après il a l'avantage d'être rapide et de proposer une mécanique de jeu simple à comprendre mais assez profonde pour initier des gens aux "gros" jeux. Et le matériel est très sympa.
      Peut être qu'en y rejouant avec un autre personnage de départ je changerais d'avis, mais pour l'instant je ne partage pas l'enthousiasme des autres...
  • Lift Off!
    • Lift Off! (2018)
    • Jeroen Vandersteen
    • Hans im Glück
    • 4 joueurs
    Durée : 90

    Les notes :

    • François : 7.0
    • Yo : 8.0
    • ReiXou : 8.0
    • Ben : 7.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​C'est agréable à jouer, ça tourne bien.

      Je rage un peu à cause de la sortie des cartes, que ce soit celle d'action ou les cartes de niveau 4. ça score tellement, que si t'as pas celle qu'il faut, tu peux être hyper pénalisé ou être hyper avantagé si tu tires la bonne. Idem pour les bonus.

      Pas fan non plus du score de fin de partie. Je suis devant toute la partie, voir bien devant et au décompte de fin, tout le monde me ramasse grave. Ouai les cartes de scoring sont sur la table mais s'il faut checker à la terraforming (que je n'aime pas) les textes écrits en tout petit des autres en face pour savoir qui en est ou, j'aime pas. 
      Bon, ok, j'exagère parce que cela dis, il y en a peut être pas 50.

      Bref, à l'expérience, le jeu doit être probablement meilleur même si le rush niveau 4 semble être la voie royale.
      Je retenterai.
  • Res Arcana
    • Res Arcana (2019)
    • Tom Lehmann
    • Sand Castle Game
    • 4 joueurs
    Durée : 70

    Les notes :

    • Oscar : 8.0
    • Clément : 8.0
    • Olivier : 7.0
    • Isabelle : 8.0

    Les commentaires :

  • Terraforming Mars

    Avec Turmoil

    Durée : 3h50

    Les notes :

    • Rémy : 7.0
    • Lionel : 10.0
    • Thierry : 10.0
    • Aurélien : 10.0

    Les commentaires :

  • The Crew
    • The Crew (2021)
    • Thomas Sing
    • Iello
    • 4 joueurs
    Durée : ??

    Les notes :

    • François : 9.0
    • ReiXou : 10.0
    • Yo : 10.0
    • Ben : 10.0

    Les commentaires :

    • Ben :

      ​On commence au niveau 15 parce qu'on est des gars qui en ont !!


      On bloque sur le 17 : Remplir 2 objectifs et ne pas faire de plis avec un 9. 
       
      On a bien cogité, en mettant en plus une grosse pression sur Yo. 
      C'est parfait !! La communication se fait à travers les cartes et ça fonctionne à mort.
       

A noter :

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