Jeux en Société

Soirée du 10 April 2026

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Joueurs présents (6) :

Antoine B., Frédéric, Nico B., Cyrille, Gérôme, Thomas

Parties jouées :

Crusaders: Thy Will Be Done x1, Château Combo x1, Maracaibo x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Château Combo
    Durée : 0h20

    Les notes :

    • Antoine B. : 6.5
    • Frédéric : 8.0
    • Nico B. : 7.5

    Les commentaires :

  • Crusaders: Thy Will Be Done
    Durée : 1h00

    Les notes :

    • Antoine B. : 8.0
    • Nico B. : 9.0
    • Frédéric : 8.5

    Les commentaires :

  • Maracaibo
    • Maracaibo (2019)
    • Alexander Pfister
    • Capstone games
    • 3 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Cyrille : 8.0
    • Gérôme : 8.0
    • Thomas : 6.5

    Les commentaires :

    • Thomas :
      Maracaibo.
      Euro pas inintéressant mais pas ma tasse de thé non plus.

      Je me rappelle de ma première partie de Pirates de Maracaibo où le rush me semblait pouvoir dominer.
      Aie, c'est pas pareil ici ! Ou du moins pas sans savoir précisément ce qu'on fait, ce qui n'était pas mon cas assurément. Un désastre !
      On a plutôt intérêt à faire l'escargot, notamment au dernier tour : je n'imagine pas la durée d'une partie classique.
      On fait ses combos de cartes depuis une rivière + pioche infinie vs créer son deck dans great western : je préfère la version gwt. Les interactions sont indirectes mais présentes. Pas très excitant à mon goût, on est en plein dans l'eurogame.
      Le timing des guerres est déterminant pour avoir un bonus, mais c'est quand même le tirage qui va dire si tu l'as ou pas.

      En réalité je devrais rejouer avec le cerveau cadré pour lui donner une vraie chance, car globalement ça fonctionne, mais l'idée me fait pas sauter au plafond non plus ! C'est sans douter un bon jeu, mais malheureusement il est un peu chiant.

A noter :

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