Jeux en Société

Soirée du 6 November 2026

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Joueurs présents (7) :

Antoine B., Gérôme, Thomas, Cyrille, Frédéric, Nico B., Vincent F.

Parties jouées :

Lewis et Clark x1, Drillers x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Drillers
    • Drillers (2026)
    • Roman Bdenar
    • Czech Games Edition
    • 3 joueurs
    Durée : 2h40

    Les notes :

    • Antoine B. : 6.5
    • Gérôme : 6.5
    • Thomas : 7.5

    Les commentaires :

    • Thomas :
      Le jeu est simple, clair, joli.
      Matos qualitatif, avec comme seul bémol 2 cubes qui se ressemblent un peu.
      Un deck building light à la dune imperium pour faire 2 actions simples : bouger et creuser. Il se passe des trucs quand on est plus profond, les conditions de fin de partie sont intéressantes, il y a la question d'à quel moment remonter à la surface. J'aime vraiment la simplicité de l'ensemble.
      Les cartes ont l'air marrantes, à voir si elles sont assez originales et équilibrées. La qualité de la production aide beaucoup là aussi.

      Cependant, la 2ème moitié de la partie montre les limites du jeu. Des tours qui deviennent de plus en plus longs, avec des jauges qui montent et qui descendent dans tous les sens, et l'absence d'interaction entre joueurs. Si on veut optimiser, la réflexion nécessite de voir le nouveau board, ce qui rallonge les choses.
      Je comprends l'idée de pouvoir soit acheter du carburant pour un malus (1x par tour), soit acheter les actions de base mais à plus haut prix (illimité par tour), cependant elles nuisent beaucoup à la fluidité de l'ensemble. Ca conduit à des micro arbitrages pas forcément très intéressants et assez chronophages. Si on était simplement limités à sa main, pour le meilleur et pour le pire, ca irait nettement plus vite.

      La fin de partie est assez calculatoire dans le mauvais sens du terme. Chaque truc donne des quantités de points proches, mais l'optimisateur va vouloir chercher celui qui en donne 1 de plus.

      Dommage donc que la 2eme moitié ne soit pas à la hauteur de la première, plus dynamique et plus fluide, où on répond plus directement à ce que font les autres (même si je soupçonne qu'on cherchera le plus souvent à faire le mieux pour soi, et tant pis pour les conséquences bénéfiques pour le joueur d'après).

      Pour moi, le début est un 9 et la fin un 6. A réessayer en connaissant mieux le jeu : peut-être qu'une partie finie plus rapidement serait plus agréable. 
  • Lewis et Clark
    Durée : 2h10

    Les notes :

    • Cyrille : 7.5
    • Frédéric : 9.0
    • Vincent F. : 7.0
    • Nico B. : -

    Les commentaires :

    • Nico B. :
      ​

A noter :

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