Jeux en Société

Soirée du 6 October 2026

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Joueurs présents (16) :

Ben, Dom B., Gérôme, Manu, , Emile, Michel, Remi B, Stéphan, Axel, Cyrille, Even, Thomas, Antoine B., Ewenn, Vincent

Parties jouées :

Feya's Swamp x1, Entropie x1, The Gang x1, Great Western Trail - Argentine x1, Gaia Project x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Entropie
    • Entropie (2026)
    • Nestore Mangone, Simone Luciani, Tommaso Battista
    • Board&Dice
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Dom B. : -
    • Manu : -
    • Gérôme : 7.5
    • Ben : 8.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​3ème partie complètement différente de toutes les autres.

      Tout le monde à la table à compris que le jeu était une course. Finito le développement de moteur tranquillou. On fonce vers les objectifs, ce qui nous contraint tous à faire l'impasse sur certaines actions.
      Je tente une stratégie à base d'étoile. L'idée est de ne pas m'enquiquiner avec les cartes ni les biomes, à moins que ceux ci ne me donne des bonus pour ma stratégie planête.
      C'est pas facile de ne pas s'arrêter à toutes les cases mais au final ce fut payant !
      Pour une fois que je gagne :)

      On voit qu'il y a pas mal de stratégie possible et je vois des choses qui m'échappaient complètement à la première partie. ça donne envie de rejouer pour tenter autre chose. 

      Par contre, mon impression de départ reste. C'est du solo multiplayer. Quasi pas d'interaction entre les joueurs et suivre le jeu des autres avec la multitude de combos est quasi impossible.

  • Feya's Swamp
    • Feya's Swamp (2025)
    • Anselm Ostertag, Helge Ostertag
    • Grail games
    • 5 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • : -
    • Emile : 8.0
    • Remi B : 6.5
    • Michel : 8.0
    • Stéphan : 8.5

    Les commentaires :

    • Michel :
      ​Le marais était bien encombré hier soir !
      Le jeu donne l'impression que l'on ne pourra pas tout faire, mais en fait, on peut quand même avancer dans pas mal de directions au cours de la partie. La fin de partie ressemble à la recherche de PV tout azimut. Du coup, prendre des PVs dès les premiers tours (en arrivant premier aux temples, en prenant les leaders qui en donnent, en cherchant à réaliser les 3 objetifs communs) peut permettre de l'emporter, contrairement à d'autres jeux où il vaut mieux construire un moteur d'abord avant de se lancer dans les PVs.
      Avec l'expérience d'autres parties, Stéphan et moi engrengeons d'emblée quelques points, nous ferons la course en tête toute la partie. Rémi s'est plus concentré sur son moteur, mais n'a pas eu l'occasion de l'activer assez avant la fin (il n'y a que 4 manches).
      Stephan l'emporte en débloquant rapidement son troisième bateau, et je fais jeu égal grâce à mes pêches exceptionnelles au premier tour, vendues au deuxième. Malheureusement, je me bloque un bateau que je ne jouerai quasiment pas au 4ième tour, ne m'occupe pas assez du placement des totems, et laisse Stéphan s'envoler au score. Bravo !
    • Stéphan :
      ​Sur quatre tours il faut rester focus sur une stratégie. Michel prend la carte pêche optimisée avant moi, je choisis donc de faire de la construction à bas cout.
      Finalement je pousse pas mal cette option au premier tour pour avoir direct 20 tunes à tous les tours. Plus vraiment besoin de pêcher et vendre. Je continue à construire au tour deux et me retrouve avec un plateau qui tourne bien tout seul pour les tours suivants.
      Pas assez d’expérience de partie pour juger des cartes, mais ici sur les sept présentes pour la partie deux donnaient des bonus de démarrage et les autres plus utiles plus tard dans la partie. Être dans les premiers joueurs au début me semble un réel avantage, pas de vrai compensation pour les autre.
  • Gaia Project
    • Gaia Project (2017)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Z-Man Games
    • 4 joueurs
    Durée : 2h50

    Les notes :

    • Even : 8.0
    • Axel : 8.0
    • Cyrille : 8.5
    • Thomas : 8.1

    Les commentaires :

    • Thomas :
      J'arrive 15 minutes en retard, je joue lentement et en prime je fais que de la merde.
      Désolé à tous !
  • Great Western Trail - Argentine
    Durée : 2h30

    Les notes :

    • Vincent : 6.0
    • Antoine B. : 7.0
    • Ewenn : 6.5

    Les commentaires :

  • The Gang
    • The Gang (2024)
    • John Cooper, Kory Heath
    • Kosmos
    • 4 joueurs
    Durée : 0h30

    Les notes :

    • Dom B. : -
    • Manu : -
    • Gérôme : 8.0
    • Ben : 8.0

    Les commentaires :

    • Ben :
      ​J'étais bien fâché avec le jeu suite à plusieurs déconvenues... Celui qui fait planter l'équipe se retrouve au pilori et c'est vraiment pas plaisant. Le debrief des parties était plus long que le jeu et se faire engueuler : non merci.

      Mais là c'était cool. Aucun joueur de poker autour de la table, on a joué sans pression la variante omaha et stud à 7 cartes. C'était sympa mais on a roulé sur nos parties.

A noter :

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