Jeux en Société

Soirée du 20 September 2016

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Joueurs présents (26) :

DOUBLON Rémi, DOUBLON Stéphan, Even, Michel, Rémi, Stéphan, Gabriel, Jean-Marc, Simon, Vincent, Ben, Denis, Manu, ReiXou, Alain, Camille, Dom G., Frédéric, William, Armelle, Eric T., Victor, Christophe, DOUBLON Antoine B., Dom B., Léo

Parties jouées :

Trajan x1, time N space x1, Santiago x1, Non Merci x1, Wikinger x1, Discoveries x1, Megawatts x1, Mombasa x1, Expédition Northwest Passage x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Discoveries
    • Discoveries (2015)
    • Cédrick Chaboussit
    • Ludonaute
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • DOUBLON Stéphan : 7.5
    • DOUBLON Rémi : 8.0
    • Even : 6.0

    Les commentaires :

    • DOUBLON Rémi :
      ​Belle partie et la première où j'arrive à m'en sortir honorablement avec la collection de cartes "nature". Il faut faire deux collection !

      Jeu fluide et indiens indispensables :)
    • Even :
      ​ils faut absolument faire indiens dans les premiers tours...
  • Expédition Northwest Passage
    Durée : 1h45

    Les notes :

    • Rémi : 8.0
    • Michel : 7.0
    • Even : 6.0
    • Stéphan : 7.0

    Les commentaires :

    • Rémi :
      ​Je ressort mon petit jeu pas joué depuis longtemps et je foire une règle, normal :) ça ne nous a pas empêchés de jouer mais ça a précipité la partie. Remarque, il y a deux joueurs qui se sont précipités aussi. Plusieurs tactiques paraissent clairement envisageables entre la récolte des jetons sur le plateau, la course à l'arrivée au passage du nord ouest ou au retour au Groenland ou la fermeture des iles.

      A la fois léger et tactique, il est surtout très fluff avec ses deux mécaniques très sympa de la saison qui gèle la mer de manière variable sur le plateau et conditionne la possibilité de se déplacer par bateau ou par traineau. Et effectivement ces deux manières de voyager : traineau et bateau dans lesquels il faut répartir, ou non, son équipage.

      J'ai bien aimé et ça demande une deuxième partie.
    • Michel :
      ​Un jeu léger et agréable. Plusieurs stratégies sont possibles.
      La règle foirée a fait que le plateau s'est très vite rempli, et je n'avais plus rien à faire de mes trois derniers tours de jeu (sur 10 !). Sans cette erreur, j'aurai peut-être cherché à accrocher une majorité.
      Bref, je suis rentré au Groëland de suite en traineau, abandonnant mon bateau et son équipage aux glaces de l'océan, et proclamant avant tout le monde que le passage du Nord-Ouest était ouvert ! A moi la gloire ! (même si j'ai joint le Nord de l'Alaska en deuxième (héhé)).
      Pour l'histoire, Rémi aurait du gagner, Stephan faisant une erreur en inversant deux actions sur la fin, sur laquelle se précipite Even, ce qui le propulse à la première place.
    • Even :
      ​Cette sensation de ne plus rien avoir à faire (à part sauter sur l'erreur de Stephan) pendant la dernière moitié de la partie est assez frustrante et explique ma note. Peut être que sans cette erreur de règle cela ne se serait pas produit...
    • Stéphan :
      Le plus du jeu est le thème plutôt bien rendu, malgré des jetons un peu petits.
      On recherche l’ouverture du passage dans les glaces arctique en même temps que les restes d’une ancienne expédition perdue …
      Pour le jeu j’inverse encore l’ordre de mes actions sur les derniers tours, sans comprendre comment fonctionne la fermeture des îles avec la pose des tuiles.

  • Megawatts
    • Megawatts (2008)
    • Friedemann Friese
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Vincent : 9.0
    • Jean-Marc : 8.0
    • Gabriel : 8.5
    • Simon : 8.5

    Les commentaires :

    • Simon :
      ​Jeu indémodable. Deuxième partie (en 7 mois), et toujours autant de découvertes et de surprises.
      Chaque plateau (pays) est différent (ville, coûts, matières premières) et chaque joueur joue d'une manière différente lors des enchères.
      Du plaisir dans ce jeu.
  • Mombasa
    • Mombasa (2015)
    • Alexander Pfister
    • Eggertspiele
    • 4 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Manu : 9.0
    • Denis : 8.0
    • ReiXou : 8.0
    • Ben : 8.0

    Les commentaires :

    • ReiXou :
      ​A la réflexion je monte ma note. 
      Quand je vois la taille des pistes livres / diamants, il y a forcément des choses qui ont été mal exploités ou qui pourraient l'être différemment.

      J'ai trouvé ça solide, un petit bemol pour la fin (l'ajustement obligatoire des valeurs de toutes les compagnies pue généré une belle paralysie) et pour le peu de renouvellement des plateaux de départ.

      J'ai plus envie d'y rejouer aujourd'hui qu'hier, bon signe ?
    • Ben :
      ​Gros jeux. C'est pas si long et super fluide mais avec des possibilités énormes.
      Pour le thème on repassera, c'est de la pure mécanique et à la limite tant mieux parce qu'exploiter l'Afrique avec des compagnies c'était peut être pas le truc le plus sexy.
      Je suis pas ressortis en me disant "Tiens la prochaine fois je tenterai ça ou ça" comme dans d'autres jeux de gestions addictifs mais j'ai tout de même assez apprécié.

      Bon, on est quand même à la limite de la salade de points avec des trucs pour scorer dans tous les sens qui n'ont pas forcément de liens entre eux...

      Et pis au final, malgré ceci ou cela, et bien ça passe, et notamment grâce à des mécanique assez malines et pis parce que c'est fluide et pis aussi parce qu'il y a toujours quelque choses à faire (genre 10 choses alors qu'on a 3 actions).

      A rejouer.

  • Non Merci
    • Non Merci (2004)
    • Thorsten Gimmler
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 0h10

    Les notes :

    • Alain : 8.5
    • William : 6.0
    • Dom G. : 8.5
    • Camille : 8.0
    • Frédéric : 8.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Vite fait bien fait... Et c'est Camille qui gagne pour sa première partie !
  • Santiago
    • Santiago (2003)
    • Claudia Hely, Roman Pelek
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 1h30

    Les notes :

    • Dom G. : 8.5
    • Camille : 8.5
    • William : 7.0
    • Frédéric : 8.5
    • Alain : 8.5

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​On a tellement bien expliqué le jeu aux trois joueurs qui le découvraient qu'ils nous ont pulvérisés...
    • Alain :
  • Trajan
    • Trajan (2011)
    • Stefan Feld
    • Ammonit-spiel
    • 3 joueurs
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Armelle : 8.0
    • Eric T. : 8.0
    • Victor : 9.0

    Les commentaires :

  • Wikinger
    • Wikinger (2007)
    • Michael Kiesling
    • Hans im Glück
    • 4 joueurs
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Léo : 7.0
    • DOUBLON Antoine B. : 6.5
    • Christophe : 8.0
    • Dom B. : 8.0

    Les commentaires :

  • time N space
    • time N space (2013)
    • Tobias Stapelfeldt
    • Pegasus Spiele
    • 4 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Dom B. : 6.5
    • DOUBLON Antoine B. : 6.0
    • Christophe : 6.0
    • Léo : 6.5

    Les commentaires :

A noter :

  • Stéphan :
    Il semble que finalement la fiche du jeu Northwest Passage n'ai jamais été faite :)
  • Rémi :
    ​si si il existait déjà sous son vrai nom : Expédition North West Passage :)
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