Jeux en Société

Soirée du 17 March 2009

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Joueurs présents (23) :

Briac, DOUBLON DOUBLON Frédéric, Jeff, Alan, DOUBLON Benoît, Even, Pierre, Rémi, Valérie, Anastasia, Antoine, Jacob, Florian, Guillaume, Mathias, Seb, Cyrille, Hubert, Michel, Matthieu, Shaq, Pascal, Patrice

Parties jouées :

Puerto Rico x1, Aber bitte mit Sahne x1, Race for the Galaxy x1, Ghost Stories x1, Der Name der Rose x1, Battlestar Galactica x1, Ikebana x1, Chicago Express x1, Razzia! x1, Fairy Tale x1, Wizard x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Aber bitte mit Sahne
    Durée : 15min

    Les notes :

    • Briac : 7.5
    • DOUBLON DOUBLON Frédéric : 7.0
    • Jeff : 8.0

    Les commentaires :

    • Briac :
      J'ai trouvé le jeu bien comme ça, mais je n'y avais pas joué avec le bug. C'est rapide et simple. Plaisant en fin de soirée. Je gagne avec 40 points contre 39 à mes deux malheureux adversaires. Je crois que c'était ma soirée ;)
  • Battlestar Galactica
    Durée :

    Les notes :

    • Alan : 7.0
    • DOUBLON Benoît : 7.5
    • Even : 7.0
    • Pierre : 7.0
    • Rémi : 2.0
    • Valérie : 7.0

    Les commentaires :

    • Alan :

      la bonne note est purement due au thème, parce que cette partie n'a pas été super drôle. La carte sympathisant est toute pourrie: déjà que jouer un cylon révélé peut ne pas être drôle, si en plus on n'est qu'une moitié de cylon ... Je rejouerai, mais certainement pas à 6. (Par contre c'est un jeu impressionnant pour douter de tout le monde: on analyse et suranalyse chaque action, mais on a rarement assez d'information pour en déduire quoi que ce soit.)

    • DOUBLON Benoît :

      Même impression que les autres, je rajouterai que ma crainte de jouer avec des joueurs ayant déja pratiqué s'est avéré. Il ne faut surtout pas jouer à un jeu de coop avec des gens ayant une expérience différente du jeu. Les autres savaient la ressource qu'il fallait mieux perdre, connaissaient les cartes plus pourries que les autres, quels vaisseaux attaquer en premier, ou c'était le mieux d'aller. Bref, ça enlève énormément sur la découverte et la panqiue de ne pas savoir. Du coup la partie n'a pas été trés trés compliqué mis à part un ou 2 choix cruciaux à la fin.
      Sinon la mécanique du vote est super mais trop de vote tue un peu le vote... J' y rejouerai néanmoins et je pense pouvoir l'apprécier mais probablement en grande partie parce que je regarde la série et que le thème est absolument bien rendu.
      Au final le jeu n'est pas si mal, un peu long tout de même et un peu vide par moment.

    • Even :

      J'ai enfin jouer un survivant humain, et même là, je n'ai pas pu m'enpêcher de saboter certains votes. Pour moi l'intérêt du jeu réside avant tout dans l'intérêt pour un cylon de faire foirer la partie; du coup là c'était pas terrible... En plus, comme d'habitude, on a pratiquement jamais rencontrer de cylon. Alors la mécnique des votes est bien pensé, mais cela méritait-il un jue aussi long? En plus, je reste persuadé que sans ce thème, personne n'accrocherai à ce jeu.

    • Rémi :

      Je ne voulais pas rater la partie avec la VF du jeu, ma seule chance de faire une partie avant que tout le monde ne se lasse. Ben j'aurais pu m'abstenir. J'avoue n'avoir pas accroché dès le début et n'être jamais rentré dans la partie mais bon les jeux de traitres, généralement, moins on en dit mieux on se porte.
      La partie n'a pas été tendue du tout sauf un peu vers la fin mais on a eu l'impression de se ballader, l'intérêt principal étant d'imaginer qui pourrait être cylon sans pour autant avoir l'impression qu'ils pouvaient réellement influer sur le jeu en compraison avec le déroulement même de la mécanique. Assez linéaire comme jeu quoi... et sans grandes capacités d'orienter le jeu dans une direction ou l'autre. Et pas tendu pour un sou.
      A cela s'est ajouté le fait que je me suis retrouvé sympathisant au milieu de la partie, donc méchant mais sans les capacités à foutre sur la gueule des gentils. une sorte de robot quoi ...
      Désolé mais un jeu coop pas tendu, va falloir me pendre pour que j'y revienne...

  • Chicago Express
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Anastasia : 8.0
    • Antoine : -
    • Briac : 8.5
    • DOUBLON DOUBLON Frédéric : 8.0
    • Jacob : 8.0
    • Jeff : 8.0

    Les commentaires :

    • Briac :
      C'est un jeu de train, d'action de société. Il est très rapide même à six joueurs. L'interaction entre les joueurs est indirecte mais importante. Je ne vois pas de scénario imparable a part lorsque Jeff fait tout pour couler Jacob.
  • Der Name der Rose
    Durée :

    Les notes :

    • Florian : 7.5
    • Guillaume : 8.0
    • Mathias : -
    • Seb : 8.0

    Les commentaires :

  • Fairy Tale
    • Fairy Tale (2004)
    • Satoshi Nakamura
    • Edge Entertainment
    • 4 joueurs
    Durée : 45min

    Les notes :

    • Cyrille : 7.0
    • DOUBLON DOUBLON Frédéric : 8.0
    • Hubert : 8.0
    • Michel : 8.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :

      C'est rigolo avec un théme bien rendu. Ouais Hubert di ça mais il y avait des joueurs encore : certains ont préféré aller se coucher.

    • Hubert :

      Après une première partie il y a quelques semaines où on peut dire que je n'ai pas compris grand chose pendant  mais où on comprend un peu après ... Cette deuxième session m'a permis de réellement construire mon jeu et pourrir celui des adversaires de temps en temps en séquestrant quelques cartes par exemple ... Très bon petit jeu de fin de soirée je trouve ... Et même après la 2ème, on aurait pu continuer que ça ne gênerait pas.

    • Michel :

      Un jeu surprenant : J'ai même trouvé de la poésie dans ce monde de brute. Deux fois deuxième (Arg), mais on m'a interdit des points sur une carte sur le dernier tour car une égalité en tant que premier n'est pas être premier (?!?). J'y rejouerai bien !

  • Ghost Stories

    Partie jouée avec le prototype de l'extension "White Moon"

    Durée :

    Les notes :

    • Antoine : -
    • Matthieu : 9.0
    • Shaq : -

    Les commentaires :

  • Ikebana
    • Ikebana (2010)
    • Antoine Bauza
    • Les XII singes
    • 3 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Antoine : -
    • Matthieu : -
    • Shaq : -

    Les commentaires :

  • Puerto Rico
    Durée :

    Les notes :

    • Cyrille : 8.0
    • Hubert : 9.0
    • Michel : 9.0
    • Pascal : 8.0
    • Patrice : 8.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :
      Géniallissimo ! j'ai reussie à gagner ! (c'est ma troisieme victoire je crois) bon daccord tout les autres joueurs étaient des débutants et ne connaissaient pas les batiments , sans compter que Michel est juste 4 points derriere, mais bon ... la prochaine fois il faudra encore que je trouve des joueurs vierges.
    • Hubert :
      Première partie idem ... et un vrai coup de coeur: J'en avais beaucoup entendu parler et je ne suis pas déçu: Une petite boite pas encombrante et un jeu pas encombrant mais qui semble posséder tout ce qu'il faut pour mener le cerveau dans le rouge! Et c'est le cas ... le jeu avançant, une certaine intéractivité se met en place entre les joueurs ... surtout pour leur pourrir la vie. Et surtout: on n'a jamais l'impression que tout est perdu!
    • Michel :
      Première partie pour moi de Puerto ... et il ne faillit pas à sa réputation. Un jeu tendu, où j'ai eu l'impression d'être largué pendant toute la partie sur les bâtiments, mais où je me suis aperçu à la fin que j'avais plus tiré mon  épingle du jeu sur les phases de Capitaine. Je finis deuxième, à 4 points du killer Cyril.
  • Race for the Galaxy
    Durée :

    Les notes :

    • Antoine : 10.0
    • DOUBLON Benoît : 10.0
    • Even : 10.0
    • Guillaume : -
    • Mathias : 10.0
    • Rémi : 10.0
    • Seb : 6.0
    • Shaq : 10.1

    Les commentaires :

  • Razzia!
    • Razzia! (2004)
    • Reiner Knizia
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 45min

    Les notes :

    • Cyrille : 8.5
    • Hubert : 6.0
    • Michel : 6.0
    • Pascal : 6.0
    • Patrice : 6.0

    Les commentaires :

    • Cyrille :

      Pfff personne n'as l'esprit du crime ici. Trés bon jeu de suspens mais encore faut il avoir des tripes !

    • Hubert :

      Même constat que la semaine dernière aussi: plus ça va moins j'aime ... A jouer de temps en temps ... mais là c'est trop souvent! ^_^

    • Michel :

      Ben, même constat que la dernière fois : J'y vois rien dans ce jeu, et je finis loin derrière.

  • Wizard
    • Wizard (1996)
    • Ken Fisher
    • Amigo
    • 5 joueurs
    Durée : 1h15

    Les notes :

    • Anastasia : 8.0
    • Briac : 8.0
    • DOUBLON DOUBLON Frédéric : 8.0
    • Jacob : 6.0
    • Jeff : 6.5

    Les commentaires :

    • Briac :

      J'adore le whist (ou ascenseur) en jeu de cartes dont est inspiré Wizard. Difficille de refuser une partie.

A noter :

  • Florian :
    comme Rémi, un jeu coop ou semi-coop pas tendu, ça me laisse de marbre...La seule partie ou je me suis bien amusé c'est celle faite au club et encore la fin m'avait paru très longue... Je ne comprends pas les louanges faits à ce jeu... il n'y as que les fan de la série qui peuvent vraiment accrocher...Pour résumer: c'est un Novembre Rouge dans l'espace en plus long et moins tendu...ça fait envie...
  • Hubert :
    Je note: ne pas acheter Battlestar ... et encore moins Novembre Rouge ... ^_^
  • Seb :
    @Remi roooh le vieux jugement à l'emporte-pièce hè. Et puis d'abord c'est pas du coop mais du jeu en équipe, na. Ceci dit, je suis d'accord que la carte sympathisant laisse franchement à désirer.
  • Seb :
    ou se faire sa propre opinion, c'est encore mieux :)  Je dis pas que BSG est le jeu du siècle hein, mais dans mon expérience, il y a toujours eu une bonne ambiance à table et c'est ce qui compte le plus. C'est vrai que la répartition crises/baston aurait pu être plus équilibré (quoiqu'en se prendre 2 cartes bastons coup sur coup est souvent synonyme de game over ou presque). C'est vrai aussi que la carte sympathisant schlingue un peu (et c'est pourquoi je ne joue qu'à 5 joueurs), et qu'une fois révélé, les Cylons font un peu de la figuration. Mais dans les faits, on passe rarement plus de 3 ou 4 tours une fois révélé. Allez, fin du pamphlet sur BSG.
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