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Jeux en Société

Soirée du 15 mai 2018

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Joueurs présents (16) :

Even, Frédéric, Remi, Florent, Gerome, Michel, Nicolas, Stephan, Leo, Muriel, Pierre, Victor, Antoine, Manu, Marion, Remi B

Parties jouées :

Star Wars Destiny x1, Non Merci x1, Fantasy Realms x1, Signorie x1, Terra Mystica x1, Deus x1, Les Voyages de Marco Polo x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Deus
    • Deus (2014)
    • Sébastien Dujardin
    • Pearl Games
    • 3 joueurs
    Durée : 0h45

    Les notes :

    • Even : 8
    • Frédéric : 8
    • Remi : 8

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Partie Blitz, avec tous les villages barbares conquis en 3 coups de cuillères à pot.
      Even déroule sa stratégie, coupant le territoire en deux, maximisant le nombre de militaires à lui, générant des tonnes d'argent, et posant des cartes à points !

      Le mécanisme de pioche intégré à Deus permet de chasser de meilleures cartes dans sa main... mais il n'a pas eu le temps de nous sauver, Rémi ou moi, la partie était trop courte ! Plus longue, on serait surement resté à la ramasse quand même...
    • Remi :
      ​Je ne me rappelais plus trop du fonctionnement du j eu et ça n'a pas pardonné. Je tente de changer ma main à plusieurs reprises pour faire comboter des cartes qui ne le veulent pas. J'arrive quand même à poser deux temples mais totalement sous optimisés. Je reste dans mon coin en laissant Even et Frédéric tranquilles, ce qui laisse surtout le champ libre à Even. A rejouer pour avoir les idées plus claires dès le départ.
  • Fantasy Realms
    Durée :

    Les notes :

    • Even : 6.5
    • Frédéric : 7
    • Remi : 9

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Pas trop fan des jeux de cartes avec beaucoup de texte à lire, surtout quand les cartes différentes sont nombreuses...
      mais ça passait ! Même si on ne connait pas les autres cartes et qu'on n'a pas idée de combien ça combote mieux chez les autres, on a l'impression d'améliorer sa main, ce qui pour une première partie évite d'être dégouté :-p

      L'impression initiale est confirmée : Une espèce de "zero" où toutes les choses simples sont remplacées par des choses compliquées ! En particulier, le comptage des points. Heureusement que Rémi a une appli dédiée pour le comptage de points. On a quand même révisé nos maths, et notre anglais ;-)
    • Remi :
      ​Je tente la collection des Météo mais qui reste au milieu du gué. Je complète avec un dragon dans sa caverne et un mirage qui au final ne me sert à rien. Je m'en sort tout juste en ayant lâché quelques bonnes cartes à Even.
  • Les Voyages de Marco Polo
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Florent : 7
    • Gerome : 8
    • Nicolas : 7.5
    • Stephan : 8.5
    • Michel : 8.5

    Les commentaires :

    • Stephan :
      De mon souvenir il faut jouer le plateau Venise qui donne assez facilement accès à 3 bonus de début de tour.
      En fait avec le plateau d’origine on arrive à avoir 4 ou 5 de ces bonus rapidement.
      Du coup réactiver ces bonus (notamment les 2 « 3 points de victoire ») devient plus rentable que chercher des ressources/contrats.
      Ici 3 villes permettaient de réactiver ces bonus, avec mon perso je pouvais en réactiver 4.
      Autant dire que ma stratégie a été assez basique.
      Peut-être que certains bâtiments du jeu de base deviennent trop fort avec le plateau Venise ?

    • Michel :
      ​Stephan a eu l'intelligence de repérer la combo qui cassait le jeu, et l'a exploité à fond. Le temps qu'on le contre, il avait pris plus de 30 points d'avance... irrattrapable.
      Dans le jeu de base, cette carte n'est pas aussi déterminante (quoique... 2-3 sous et un dé pour récupérer 2-3 bonus de ville, c'est déjà fort), mais avec l'extension, chaque joueur arrive facilement à avoir 5 ou 6 villes bleues... et là, ça devient craqué. 1 dé de valeur 5 ou 6, 5 sous, pour gagner 8 sous (donc le coût est remboursé d'emblée, avec un bonus), 4 chameaux, 6 points de victoire et un autre bonus que j'ai oublié... Clairement LA meilleure action du jeu. Quand en plus le perso de Stephan et un autre coup de bol sur le plateau lui permettent de répéter 3 fois l'action par tour, les autres n'ont plus qu'à pleurer...
      Un peu déçu, donc, du manque d'équilibre avec l'extension. Faudra faire gaffe aux cartes potentiellement craquées la prochaine partie.
  • Non Merci
    • Non Merci (2004)
    • Thorsten Gimmler
    • Amigo
    • 3 joueurs
    Durée : 0h15

    Les notes :

    • Even : 6.5
    • Frédéric : 7
    • Remi : 9

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      ​Ca semblait bien parti... et puis je ramasse un 24 à court de jetons (mais juste avant que Rémi hérite du 31...), et puis Even voit sortir le 20 de ses rêves !
      C'est tout le charme de Non merci : des retournements de situation, des prises de risques qui payent ou non, et aussi des cartes qui sortent au mauvais moment pour que l'on puisse se rembourser. Le tout dans un format très court !
    • Remi :
      ​Frédéric me pique le 34 au début que je laisse filer un tour de trop et je me retrouve à la ramasse en pions pendant toute la partie. Du coup je suis obligé à plusieurs reprises de prendre des cartes de force malgré quelques combos bienvenues.
  • Signorie
    • Signorie (2015)
    • Andrea Chiarvieso, Pierluca Zizzi
    • What's your game ?
    • 4 joueurs
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Leo : 9
    • Muriel : 8
    • Victor : 8
    • Pierre : 8

    Les commentaires :

  • Star Wars Destiny
    • Star Wars Destiny (2016)
    • Corey Konieczka, Lukas Litzsinger
    • Edge Entertainment
    • 2 joueurs
    Durée :

    Les notes :

    • Even : 10
    • Remi : 9

    Les commentaires :

    • Remi :
      ​J'arrive à gagner une partie sur trois avec Darky et kylo qui envoient du lourd. Even se venge à la dernière en utilisant Darky master et met passe devant sur le fil alors qu'il avait un bad beat monstrueux.

      Toujours aussi plaisant car les tours sont fluides et les deux manières de gagner sont bien équilibrées, entre baston et défausse.
  • Terra Mystica
    • Terra Mystica (2012)
    • Helge Ostertag, Jens Drögemüller
    • Filosofia
    • 4 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Manu : 9.5
    • Antoine : 9
    • Marion : 8
    • Remi B : 9

    Les commentaires :

    • Remi B :
      ​Belle partie pour moi. Les ingénieurs sont vraiment forts si on fait bien marcher la production. Je gagne a 150 points 30 points devant les 2eme et 3eme

A noter :

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