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Jeux en Société

Soirée du 5 janvier 2018

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Joueurs présents (14) :

Esteban, Philippe, Raphaël, Rey, Fabien, Jean, Lucine, Vincent, Raphaêl, Alain, Antoine, Frédéric, Pierre, Remi B

Parties jouées :

Abandon Ship x1, Perudo x1, Megawatts x1, Clans of Caledonia x1, Imperial 2030 x1

Barême de notation (afficher) :

Pour les notes sur les jeux, nous utilisons l'échelle établie par Boardgame Geek, qui se base pricipalement sur l'envie de rejouer.

  • 10 - Exceptionnel. J'ai toujours envie d'y jouer et je m'attends à ce que ça ne change jamais.
  • 9 - Jeu excellent. Toujours envie d'y jouer.
  • 8 - Très bon jeu. J'aime y jouer. Je le suggérerai probablement et ne refuserai jamais d'y jouer.
  • 7 - Bon jeu, normalement OK pour y jouer.
  • 6 - Jeu OK, au moins amusant ou stimulant. J'y jouerai sporadiquement si je suis d'humeur.
  • 5 - Jeu moyen, un peu ennuyeux, à prendre ou à laisser.
  • 4 - Pas si bon. Je n'accroche pas mais pourrait être persuadé d'y jouer en certaines occasions.
  • 3 - Je n'y rejouerai probablement jamais bien que je puisse y être forcé. Mauvais.
  • 2 - Jeu extrêmement ennuyeux, je n'y rejouerai jamais.
  • 1 - Défie toute notion de "jeu". De mon vivant, vous ne me verrez pas y rejouer. Clairement nul.
  • Abandon Ship
    • Abandon Ship (2009)
    • Reiner Knizia
    • Alderac (AEG)
    • 4 joueurs

    2 parties

    Durée : 30min

    Les notes :

    • Raphaël : 6
    • Philippe : 8
    • Rey : 7
    • Esteban : 6.5

    Les commentaires :

  • Clans of Caledonia
    Durée : 2h

    Les notes :

    • Fabien : 7
    • Jean : 7
    • Lucine : 7.5
    • Vincent : 8

    Les commentaires :

    • Vincent :
      ​Retour en Écosse pour une compétition entre les clans Buchanan (une caisse marchandise supplémentaire) pour Fabien, Robertson (réduction sur l'installation aux deltas) pour Lucine, Stewart (bonus au marché) pour Jean et Mac Kenzie (vieillissement du whisky) pour ma part.

      L'importance des contrats est décidément primordiale : la majorité sur les villages ne permet pas de compenser un faible nombre de contrats remplis. Je gagne la partie en ayant rempli 6 contrats (dont la quasi totalité des contrats liés au tabac). Je me suis retrouvé bloqué dans mon expansion par des voisins avides de territoires. Mais cela ne m'a pas trop handicapé en fin de compte : grâce à l'argent généré par mon whisky vieilli, j'ai pu acheter ce qui me faisait défaut. En revanche, cela m'a permis de me plaindre... Jean, avec plus de 15 villages, soit largement plus que tout le monde, n'a pas pu rivaliser.

      Cependant, je m'interroge sur une manière différente de revaloriser la stratégie villages : donner un nombre de points par villages (combien ? 1pts/2pts par villages ?). Mais je ne suis pas sûr que cela rentre dans le thème : il s'agit d'un jeu économique qui a pour toile de fond le développement économique de l’Écosse grâce à l'exportation et l'importation...

      Malgré cela, je trouve le jeu riche et fluide. J'y joue avec plaisir et j'ai toujours envie d'approfondir et de m'améliorer.

      En revanche, je me suis rendu compte de deux erreurs de règles sur les clans. Le clan Buchanan peut prendre deux contrats en une seule action si ses deux caisses sont vides. Le clan Stewart reçoit une pièce à chaque action marché (et non un bonus d'une pièce par vente ou achat). Ce n'est que ma deuxième partie avec les clans et je ne les maîtrise pas très bien. Je trouve d'ailleurs que (contrairement aux personnage de Marco Polo dont le principe est inspirée) ces pouvoirs sont un peu complexes et ont des conditions d'application pas évidentes.

      Merci à mes partenaires pour la partie.
  • Imperial 2030
    Durée : 2h15

    Les notes :

    • Raphaêl : 8.5
    • Rey : 9
    • Philippe : 8.5
    • Esteban : 9

    Les commentaires :

    • Esteban :
      ​Partie totalement différente de la précédente pour moi. Pas de suisse, sinon en fin de partie (ce qui a failli me coûter la victoire), et surtout des pays qui ne valent presque rien (la chine à x5, le reste à x2 ou moins), autant dire que cette fois, ceux qui n'étaient pas chinois étaient dans les choux.
      Raphael fait une très bonne partie (surtout grâce à Philippe qui le rend suisse à la fin, et lui permet d'investir deux fois coup sur coup là où ça score), heureusement pour moi pas suffisamment bonne pour me rattraper à la fin.
  • Megawatts
    • Megawatts (2008)
    • Friedemann Friese
    • Filosofia
    • 5 joueurs
    Durée : 3h

    Les notes :

    • Remi B : 8.5
    • Alain : 8
    • Pierre : 8
    • Frédéric : 8
    • Antoine : 7

    Les commentaires :

    • Frédéric :
      Antoine et Rémi ont prouvé qu'ils maîtrisaient les subtilités des conséquences des règles lors des changements de manche et de la fin de partie, et ont fait de nous leurs instruments dans la bataille pour la victoire. J'ai été celui à qui cela a profité ! Sinon je finissais en bas du classement...

      ​C'est dur, c'est tendu, c'est fin coté détails des règles...
      Mais qu'est ce que je suis mauvais !
      Pourtant, ca a beau être long, j'y reviens de temps en temps ;-)
    • Antoine :
      ​Il y avait une opportunité bonne à saisir à condition de renoncer à se développer pendant un tour précis... Et pas complètement prévisible. J'ai pris le risque et je suis récompensé, mais clairement ce jeu à un côté "tout ou rien" qui favorise un peu trop l'embuscade et l'attentisme quand on joue avec des joueurs chevronnés (même s'il n'y en a qu'un sur les quatre adversaires).
  • Perudo
    • Perudo (2003)
    • Alfredo Fernandini, Cosmo Fry
    • Asmodée
    • 4 joueurs
    Durée : 30min

    Les notes :

    • Raphaêl : 7
    • Philippe : 8
    • Rey : 5
    • Esteban : 6

    Les commentaires :

A noter :

  • Vincent :
    ​Raphaël serait-il venu avec son jumeau Raphaêl ?
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