Jeux en Société


Mardi 4 juillet 2007

A table : Ludovic, Benoît, Florent, Jacob, Seb, Jeff, Fabrice, Florian, Cécile, Rémi, Marion, Yannick, Edwige, Yoann, Sandra, Alan, Briac, Antoine

Les jeux : Age of Empires III, Animalia, Modern Art, Mykerinos, Les Princes de Florence, Zooloreto, Taluva, Bolidz, Pony Express


Age of Empires III (5 joueurs)

Durée : 2h30

Notes :
Jacob: 8
Seb: 9
Jeff: 8.5
Fabrice: 9
Florian: 8.5

Les avis :

Seb:

Partie de découverte pour tout le monde à part moi ayant déjà une partie à 2 à mon actif.
Les précédents jeux de Glenn Drover auxquels j'ai eu l'occasion de jouer m'avaient laissé une impression en demi-teinte.
Ici, Drover ne cherche pas à révolutionner le genre et mais il applique des mécanismes efficaces et éprouvés qui rappelle très fortement El Grande, Caylus ou Puerto Rico.
Les règles sont assez simples pour un jeu de cette taille et elles ont été -je pense- assimilées très rapidement par tout le monde.
Le jeu se déroule de manière très fluide, sans temps mort hormis quand il m'arrive de bugger.
Le système colle assez bien au thème, l'élement le plus abstrait étant finalement le commerce de marchandises. Le jeu compte quelques élements hasardeux avec la pioche de marchandises, de bâtiments et de tuiles "Découverte". Cela reste assez maîtrisable et permet au jeu de se renouveller. Petit bémol quand même sur la pioche de bâtiment qui peut quand même bien punir un joueur si les bâtiments en rapport avec sa stratégie ne sortent pas.
Au niveau du matériel, le tout est de bonne facture à part peut être la boîte dépourvue d'insert. Les couleurs utilisées pour les figurines sont totalement gerbantes mais c'est hélas bien souvent le cas avec les figurines plastiques. Le plateau est assez beau mais malheureusement pas aussi fonctionnel qu'on pourrait le désirer. Pas mal d'élements du jeu n'ont en effet pas de place dédiée comme dans la plupart des jeux et cela rend le jeu un peu bordélique par moment. Rien de bien sérieux ceci dit.

Ce fut une partie de découverte très agréable avec beaucoup de tension et de jolis coups d'éclats (notamment de Jacob qui nous pulvérise). Il me tarde de remettre le couvert, notamment dans d'autres configurations.

Fabrice: J'ai été emballé par ce jeu. Une partie découverte qui peut excuser des grosses erreurs... mais je n'ai pas eu de chance non plus dans les découvertes. Chaque prise de risque fut un échec, et les quelques découvertes assurées furent peu rentable. J'ai manqué de finance tout le long de la partie et ça ne pardonne pas. J'ai apprécié de me sentir vite à l'aise avec les règles. Une impression de Déjà Vu qui disparaît assez vite dans la partie car le jeu est passionant et arrive vraiment à mélanger nombre de mécanisme pour fournir quelque chose de nouveau. On sent la thème... mais on manipule des mécanismes à l'allemande... avec de l'interaction et même un peu de méchanceté si on veut ! Reste l'aspect un peu "amateur" de l'édition et les couleurs horriblement kitch des figurines. Un jeu à refaire assez vite.

 


 

 

Animalia (3 joueurs)

Durée :  15mn

Notes :
Ludovic: 8
Benoît: 7
Florent: 8

Les avis :

Benoît: C'est trés simple, trés rapide, sympa et ça tourne plutot pas mal à 3. Un petit jeu tranquille.

Ludo: Effectivement les règles sont très facile à comprendre. Jeu sympa, à 3 c'est allé très vite.

 


 
  Modern Art (4 joueurs)

Durée : 1h

Notes :
Yoann: 9
Sandra: 7
Alan: 9
Briac: 8.5

Les avis :



  Mykerinos (3 joueurs)

Durée : 45mn

Notes :
Ludovic: 7
Benoît: 9
Florent: 7.5

Les avis :

Benoît: Un jeu que j'aime beaucoup et un must dans sa catégorie de temps. J'ai encore abusé de la tactique Lady Violet pour me retrouver avec plein de cubes et me permettre d'assoir tranquillou mes majorités. Florent finis pas trop loin derrière avec un squatting intense du musée. Malheureusement pour ludovic il s'est fait piéger à ne pas aller assez tot au musée...
Une bonne partie bien sympa de ce trés bon jeu.

 

Ludo: Lady Violet n'a pas fait de quartiers ! Première partie et donc découverte du jeu, effectivement aller plus tôt au musée aurait été une bonne idée. Près d'un tour de plateau de retard niveau points, ce n'était pas fameux ! Ca ira mieux la prochaine fois (ca ne va pas être dur). Le jeu m'a l'air plutôt bien, il me faudra encore quelques parties pour me faire une idée plus précise.



  Les Princes de Florence x2  (5 & 4 joueurs )

Durée : 1h30

Notes :

Cécile: 8.5
Rémi: 9
Marion: 7
Yannick: 7
Edwige: 7.5

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Variante plateaux communs

Yoann: 8
Sandra: 9
Alan: 9
Briac: 9

 

Les avis :

Rémi : Ah ! encore une partie bien tendue et pleine de rebondissements !  Je tente une stratégie saltimbanques qui me fait prendre un gros retard au début avec un retour en trombes à la fin mais ne me permet pas de dépasser yannick qui me bat d'un point avec une tripotée d'archi et de bâtiments et seulement trois oeuvres réalisées ! Tout compte et la moindre faute se paye sacrément cher mais on a vraiment l'impression depouvoir monter son truc au fur et à mesure et ça c'est très sympa.

Bon on a encore trouvé un point de règle mal joué mais ça fait longtemps qu'on joue mal comme ça : on ne cumule pas les points de valeur artstique quand on fait deux oeuvre dans le même tour pour déterminer la meilleure oeuvre. En tout cas c'est quand vous voulez, et je tenterai autre chose que les saltimbanques.


  Zooloretto (4 joueurs)

Durée : 1 h

Notes :
Ludovic: 8
Florent:
Marion:
Yannick:

Les avis :

 Ludo: Très bonne partie découverte pour la plupart des joueurs (Florent avait déjà joué une fois auparavant). La partie a été dynamique et s'est bien déroulée si ce n'est que l'on a pensé à acheter des animaux chez les autres joueurs que vers la fin de la partie...


   Taluva (2 joueurs)

Durée :

Notes :

Briac :
Jeff :

Les avis :



Protos :


  Bolidz (4 joueurs)

Durée :

Benoit, Antoine, Florent, Ludovic

Les Avis :

Benoît: Enfin la version (quasi) finale !!! on touche au but, vivement la sortie. J'espère que le matos sera à la hauteur.

Ludo: Jeu basé sur les reflexes (prendre la poignée de vitesse) en estimant la meilleure vitesse a prendre. Le concept est très bon. La sortie est pour tout bientôt si j'ai bien compris.

Antoine : c'est effectivement la version finale, en terme de mécanisme au moins, car graphiquement ça sera beaucoup plus beau et beaucoup plus lisible !


  Pony Express (4 joueurs)
Benoit, Antoine, Florent, Ludovic

Les Avis :

Durée :

Benoît: Je bluffe, je démasque mon voisin, je gagne un duel de pistolero contre toinito la gachette facile,  je pille une mine d'or à la barbe des indiens du coup je m'échappe en sautant dans le premier train et au final ça me permet d'arriver d'une courte tête premier !!! Si seulement les autres poivrots à ma table ne s'était pas arrétés picoler comme des trous, peut être qu'il auraient pu rivaliser

Ludo: Oh un saloon ca m'a l'air bien sympa comme endroit... tiend un autre saloon allons voir! Mais où sont passé les autres? Peut être dans le saloon suivant. Ah non, il n'y a que Florent. Bien sympa ce jeu de visite de saloons ! Quoi? on me dit que ce n'est pas le but du jeu... Ce n'est que partie remise.

Antoine : Belle victoire de Ben", ouais et belle partie de pochtron de Ludo (que je tiens par ailleurs à remercier : c'était sa première venue à Jes et il a commencé par tester des prototypes. C'est cool ! Merci !) Enfin, signalons que Pony Express n'est pas un jeu Bauza mais un jeu Faidutti/Bauza ;)


    A noter :

Antoine : Je ne suis pas noté dans les présents mais j'étais bien là avec deux prototypes : Pony Express et Bolidz. Grand merci aux testeurs pour leur bonne humeur !

Rémi : modif enregistrée ! :)

Seb : désolé pour cet oubli, la feuille ne reflètait pas cette information. Et puis c'est ça de faire la page à 1h aussi :p

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