Jeux en Société


Mardi 3 Aout 2004

A table : Jean-François, Thomas, Frederick,  Reixou, Matthieu R, Matthieu H., FX, Didier, David, Eric, Jerome, ?

Jeux : Manhattan, Age Of Mythology, St Petersburg, Einfach Genial, Galloping Pigs (x3), Puerto Rico, Santiago


Bienvenue à nos deux petits nouveaux, amenés par Matthieu. Au plaisir de vous revoir bientôt.


  Manhattan    (3 joueurs)

Les notes
FX : 8
Thomas : 7
ReiXou : 5.5
 
Les avis
ReiXou : pour ma première partie de ce jeu mythique (Spiel Des Jahres 94, je crois), j'ai été déçu. On a joué avec une variante King-Kong. Si la mécanique de base est simple est sympa, j'ai trouvé que le jeu cumulait pas mal de défaut contre lui, en particulier un surarbitrage permanent et une coalition permanente contre le joueur en tête, qui en prend plein la face.
Du coup la victoire s'est jouer sur les 2 dernières cartes (et encore, il y a eu égalité).

On sent qu'il y a quelques possibilités tactiques derrière, mais la pour l'instant je suis déçu. 

Thomas : C'est rigolo comme jeu, le principe est sympa, mais heureusement qu'il y avait le King Kong pour essayer de mettre un peu de bazar dedans. Comme dit ReiXou, j'ai été devant dès le début et je me suis fait lapider mes bâtiments (à coup de King Kong), mais j'ai bien résisté (égalité avec Le Sieur ReiXou ah ah ah).

Fx : J'aime toujours ce jeu, car les retournements de situations sont toujours possibles ; heureusement d'ailleurs car j'ai eu un départ vraiment très lent (bon ça m'a aussi permis par la suite de jouer la pov'victime qui pleure presque et ki faut pas taper et que ce serait mieux de taper sur le méchant qui est en tête). Je pense qu'à 4 joueurs, ça doit s'équilibrer un peu plus (ben à 3, ça peut faire 2 contre 1 vite fait)



   Age Of Mythology   (3  joueurs)

Les notes
Jean-François : 6
Eric : 7
Frédérick : 8

Les avis :
Eric : 1ère partie d'Ao M, les nombreux points de règles sont bien expliqués par notre pharaon local Fred, et après 30 minutes d'explications, j'ai très très envie de commencer la partie : le matériel est en quantitée et sympa, le thème est accrocheur, les mécanismes de développement sont bien trouvés, en particulier le système de choix des actions est excellent.
mais au bout de 2 heures de jeu, je suis moins enthousiaste, le système de combat est fastidieux, principalement la préparation , exemple : je choisie en secret au moins 4 combattants, en ayant au préalable étudiés ceux possedés par mon adversaire, ensuite avec ce même adversaire, nous comparons les figurines que nous avons choisis, ensuite je choisis en secret une figurine, et là, on lance le combat, résolution au dés, angoisse garantie, là cela redevient agréable, ensuite le perdant perd sa figurine, on recompare nos forces en présence, et chacun rechoisit en secret 1 figurine pour le prochain combat etc.
cette partie du jeu m'a semblé longue, alors que le reste du jeu est assez dynamique.
Je ne sait pas non plus, si 1 joueur qui perdrait 2 guerres d'affilés rapidement peut vraiment revenir dans la partie, a voir. Dans cette partie, cela à été déterminant pour le pauvre grec.

C'est un peu dommage aussi qu'on ne puisse pas raccourcir un peu la partie, on était vraiment foutu, en final, Fred l'égyptien nous à explosés sur tout les tableaux, et en plus, il nous narguait du haut de ses pyramides. 2 tours de jeu de moins n'aurait rien changé !

Pour l'instant pas d'avis tranché, mais une sérieuse envie de retenter l'aventure.
C'est quand même bien les jeux avec des haches et des dragons.

Fred : Les règles sont très intuitives. Longues forcément, mais on voit bien où on va en venir. Et ça, la clareté, c'est bien ! Ensuite, j'ai bien aimé dominer mes adversaires ! Hi hi ! Ils se sont armés, et j'ai été le dernier à recruter des momies et autres réjouissances. Mais il y a bien un moment où il faut se défendre. Je ne voyais pas trop où je pouvais gagner au début car Eric avait la plus grosse armée et J.F. avait la plus grande ville. Alors, j'ai cru (naïvement) qu'il fallait que je courre après la merveille, mon dernier espoir. En deuxième partie de jeu, j'avais finalement la plus grosse et la plus grande ! Autant dire que j'étais fier ! :-) En tous cas, le mécanisme des points de victoire, les dés, la construction des villes, les récoltes, le mécanisme très intelligent de choix de cartes, tout ça, j'ai aimé. Le seul gros point noir vient effectivement de l'intérêt de bien connaître les armées adverses et du côté fastidieux de "qu'est-ce t'as comme bébettes et elles ont quoi comme bonus ?" " Attends, tu peux me redire déjà ?". Tout le reste, j'ai aimé ! Le mixte des développements militaire, agricole et urbain est intuitif et bien pensé ! J'adhère !


   Einfach Genial  (3  joueurs)

Les notes
Matthieu H. : 8
Jérome : 7
Jenny : 8

Les avis :


   Sankt Petersburg  (3 joueurs)

Les notes
Didier : 7
David : 8
Matthieu R. : 7

Les avis
Didier: forcemment quand on joue pas avec les bonnes regles et surtout quand on les inventent, on ne peut pas donner un avis tranché (On est trop fort on devrait penser a editer un jeu!). Ce jeu et tres individualiste moi qui aime les interaction entre joueurs bhein là c'est pas le but.A rejouer pour vous donner un veritable avis...
(Putain kil sont moche les dessins sur les cartes!)

David:
Pas vu le temps passé sur cette partie  ;o) mais c'est sympa, complet sans etre prise de tete.
Mais j'vais arreter de vous faire confiance pour le suivi des règles...



  Galloping Pigs    (3, 3 puis 4  joueurs)

Les notes
FX : 7,5
Thomas : 9
ReiXou : 8

Matthieu : 8,5
Jerome : 9
 
Les avis
ReiXou : le hit de la soirée. Totalement crétin, simplissime et générant une ambiance extraordinaire, ces cochons vont rejoindre ma ludothèque au plus vite.

Thomas : Un achat que j'ai fait il y a deux ou trois ans, qui a toujours du succès, et ca se confirme. Plus on essaie de faire une stratégie, plus c'est n'importe quoi. En plus les dessins sont sypa, dommage que les cochons en plastique (au passage très bien quand meme) ne soient pas à l'image des dessins. J'y joue quand vous voulez.

(Cochon casaque rouge est en tete, mais il trebuche sur un navet, le jaune lui passe devant ....)

Fx : un bon petit jeu avec une grande profondeur stratégique derrière (c'est "quasiment" : vous êtes 2 vous jouer aux échecs, vous êtes trois et plus, vous faites une course de cochons..).  Le Grand Prix de Jeux en Société a vu la victoire de Boudin Noir du Plessis, à vous CognacJay, à vous les studios.


    Puerto Rico    (4  joueurs)

Les notes
Thomas : 8
ReiXou : 10
Matthieu H. : 9 
Jerome : 8
 
Les avis

ReiXou : Andreas Seyfarth, le retour. Après le semi-flop de Manhattan, on enchaine sur le second succès de cet auteur. Pas pareil ! Thomas et Jérome découvraient le jeu mais j'ai bien cru que la victoire allait m'échapper : achat inopportun d'une brulerie de café sans la plantation correspondante pendant plusieurs tours, retard en production, mauvais timing en vente, j'ai un peu accumulé les bourdes mais par contre me suis bien muni au bon moment de la manufacture puis du bon gros batiment.
En enchainant deux bons tours de maire au bon moment, j'ai pu déclencher la fin de partie juste à temps, avant que des hordes de tonneaux soient expédiés à mon grand désavantage.

Toujours aussi excellent après une trentaine de partie, même s'il est dommage que certains batiments soient désormais irrémédiablement hors jeu pour moi (comptoir, grand entrepot, université voire hospice /dispensaire, en particulier)

Thomas : Première partie avec un a priori un peu négatif (peur qu'il y ait trop de calculs savant à faire pour arriver à ses fins), mais j'ai été très agréablement surpris.
J'ai réussi dès le début à bien orienter mes productions, à faire des bâtiments relativement intéressants, mais je n'ai pas fait attention au nombre de points de victoire et de ce fait, il m'en a manqué 2 pour égaler The Great ReiXou, pro de chez les pros (si je comprend bien) à Puerto. J'y rejouerai.



    Santiago  (4  joueurs)

Les notes
Didier : 8
David : 8
Matthieu R. : 8
FX : 7,5

Les avis :
Didier:
Voila un jeu kil est sympat. J'en était a ma 4éme partie et j'avoue que j'ai était surpris!
C'était digne des meilleur romans politique (je te nique, mais tu m'aime quand même, et hop je te renique! jubilatoir!). j'ai jamais eu une partie avec aussi peu d'argent pour le décompte final (le gagnant avec 45 brouzouf c'est dingue!).Deplus ou avais bien une petite 10aines de champs victime de la secheresse, ah c'est certain on était pas partie pour faire des phases de copinage!
 Comme dans tout ces jeu fait pas de bruit, fait le branquignol de service et Hop tu gagne! Tout l'inverse de ma strategie (ki a dit grande gueule???), résultat au boud d'un moment j'avais compris que la défaite m'appartenais, donc je me suis fais fort de pourir toutes leurs strategies (gnap gnap). Et bhein vous me croirais ou pas, mais c'est trop bon de devenir le maitre de leur destin! Allez kes tu m'donne si j'irrigue là et pas là..( le pied total). Bon ok au final je me suis pris une grosse boite..Mais David a gagné parcequ'il planquait tous ses brouzoufes en suisse!

David:
1ère partie et pour une fois j'ai réussi à gagner à un jeu ! Et ceux qui croyaient que ça allait faire copain-copain se sont bien plantés :o))
Et Didier, t'étais maitre de rien du tout, sachant que dès que tu avais vu que la victoire t'échappait, j'avais compris qu'il ne servait à rien de te soudoyer puisque tu allais faire l'inverse de ce qui paraissait logique. Cela dit ça s'est joué à 1 Escudo avec FX, les autres n'tant pas loin non plus, du coup, le suspense s'est maintenu jusqu'à la fin (sauf Didier qui a abandonné un peu vite pour appliquer sa n'importernawak de stratégie à 2 balles :o))
A refaire quand vous voulez. Et ce jeu confirme ce que je pensais: l'incorporation d'enchères ou pots de vin associé à quelques coups bas font de ce jeu un de mes préférés. Sans rancune Did !
PS: Mathieu je pense que la bière chaude a fait beaucoup de mal à tes cultures ;o)

Fx : encore un bien bon jeu pour cette soirée. D'habitude, les négociations c'est pas trop mon truc, mais là, ça passe relativement bien et ça reste très plaisant. Bon j'étais un peu déçu d'échouer de 1escudo pour la première place (surtout avec une dépense inutile et irréfléchie au dernier tour d'enchère..) mais vraiment une partie très plaisante.





 

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