Jeux en Société


Mardi  22 Novembre 2005

A table : Benoit, Briac, Emmanuel, Frederick , Jean-François,Lydia, Pierre, ReiXou , Rémi,  Thomas, Vincent, Yves

Jeux :  Heroscape, Kaivai, Modern Art, Puerto Rico, For Sale, Pünct, Money

 


Beowulf   Heroscape (4 joueurs )

Durée : 2h
Les Notes :
Fred : 4
ReiXou : 7.5
Yves : 8
Remi : 7.5

  Les Avis :

  ReiXou : Bien marrant. Heroscape est exactement comme je m'y attendais. Symple, dynamique, sympa, un poil tactique (surement à voir en fonction des scénariis)  et ça a de la gueule sur la table. On débutait donc on a un peu pris nos équipes au hasard et la moulasse était pas avec nous quand le gros dragon de Fred, apres avoir pété le feu, s'effondre d'un seul coup (oui, un seul !).
Si mes gosses étaient un poil plus agé, on (ils ?) y jouerait tout le temps, c'est sur.

Rémi : Ouais Heroscape, c'est de la balle ! j'ai adoré tataner la gueule des robots avec canon gating à l'aide de mes petits vikings tandis que les men in black de Yves foutaient sur la gueule des aliens et du dragon. J'adore les jeux de dés avec des figurines peintes sur un super décor. On lance peut être pas assez de brouettes de dés pour équilibrer tout ça et ça manque un peu de background. Mais bon fut pas trop en demander, l'ambiance était là.


  Kaivai  (4 joueurs )

Durée : 3h

 

Les Notes :
Benoit : 10
Nicolas : 7
Briac : 8.5
Lydia: 7.5

 

Les Avis :

Benoît: Pour reprendre une formule bien connue: Kaivai c'est 10 un point c'est tout. Certes il a duré 3h (voir plus) mais cela n'enlève rien au plaisir. Certes il y a des dés pour pêcher, certes j'ai fais une fabuleuse pêche ou je n'ai ramené aucun poisson sur 5 dés (1 chance de faire ça sur 1944 tout de même). Mais ce jeu est vraiment terrible, c'est de la bonne prise de tête comme on les aime (surtout vers minuit et demi).

J'ai retenté ma stratégie de la dernière partie c'est à dire faire la course en queue de peloton, prendre beaucoup d'influence et construire énormement. Nicolas lui a construit rapidement beaucoup de bateau et de temple pour optimiser la pêche, Lydia elle a équilibré le tout en se plaçant a tous les endroits stratégique (de tel façon que chaque tour ou presque je lui filais une influence et un temple sur son île et je vendais chez elle), Briac a pris beaucoup de risques a chaque tour.

Au final, j'ai été obligé de négocier comme un malade (merci Briac pour les conseils) pour empêcher Nicolas d'obtenir une victoire pourtant mérité (On termine premier ex equao) tellement j'ai mal joué sur la fin. Lydia se place juste derrière et fais un super dernier tour en jouant un truc que tout le monde aurai pu faire mais que elle seule a vu: alors que tout le monde a passé elle a tranquillement vendu, peché et construit. Et Briac payant certains risques qui l'ont obligé a passé 2 tours entier fini bon dernier.

On termine au final tous avec la moitié des points (au place respective) de ma précédente partie.  Dommage juste qu'il n'y ai encore pas eu de coulage de bateau (même si j'ai hésité plusieurs fois...).

  


Mare Nostrum   Modern Art   (5 joueurs )

Durée : 1h

 

Les Notes :
Pierre : 9
Jeff : 10
vincent : 7
Emmanuel :
 ? :

 

Les Avis :  

 


  Mare Nostrum   Puerto Rico   (5 joueurs )

Durée : 1h30

 

Les Notes :
Sylvain : 10
Perre : 8.5
Emmanuel : 8
Vicent : 7
Jeff : 9.5

 

Les Avis :  

  Sylvain: Puerto c'est 10 malgré l'université :) Pour ma part un bon début de partie, hélas mal mis à profit concernant la suite. En effet, un manque de production, des tours d'expéditions et de ventes qui se sont déroulés sans moi bref je suis vite débordé et je suis obligé de mettre un terme à la partie le temps jouant contre moi!


Mare Nostrum   For Sale  (6 joueurs )

Durée : ?

 

Les Notes :
Manu : 6
Jeff : 7
Vincent : 8
Sylvain : 7

 

Les Avis :

Sylvain: Suite à Puerto on sort les petits jeux et là ça se passe mieux. Jeff a bien fait de lire les règles en anglais car la traduction est plus qu'approximative (bref à jeter). Fore Sale c'est le petit jeu bouche-trou sans prétention mais qui fait plaisir. C'est fluide, rapide et tactique!


  Pünct (2 joueurs)

  Durée : 20 min


Les Notes :

Fred :
ReiXou : 4

Les Avis :

ReiXou : il en est de Punct comme des autres jeux du projet Gipf : je n'arrive pas à faire l'effort suffisant, être complétement perdu me crispe un peu, bref c'est pas l'éclate. Peut être qu'avec quelques conseils avant de jouer ça irait mieux, je sais pas. En tous cas, malgré les qualités évidentes du jeu, c'est pas mon truc.

 


 

Money ( 4 joueurs)

Durée : 20mn


Les Notes :
Manu : 6
Jeff : 7
Vincent : 8
Sylvain : 7

 

Les Avis :

Sylvain: 2ème et dernier petit jeu de la soirée. On l'avait déjà tester, pour se faire un meilleur avis on retente le coup. Mon impression est la même que pour For Sale même si la stratégie à adopter est peut-être plus floue enfin ça c'est encore bien passé pour moi même si mon score était inférieur à celui de ma précédente partie.


A noter :

© 2024 Jeux en Société