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Jeux en Société


Mardi 15 juillet 2008

A table :
Jeff, Rémi, Fabrice, Jacob, Sébastien, Isabelle, Antoine, Fred, Briac, Florian, Michael, Michel, Charles, Cyrille, Even, Valérie, Edwige, Eric et Benoit
Les jeux : Agricola x2, Galaxy Trucker x2, Puerto Rico, Race for the Galaxy.

  Agricola (5 joueurs et 5 joueurs)

Durée :


Notes :
Valérie : 6
Fabrice : 8.5
Rémi : 8
Michel : 8
Seb : 7.5
Jacob : 6
Jeff : 8
Edwige : 8
Benoit : 8.5
Eric : 9

Commentaires :

  Rémi : Les autres diront si j'ai foiré les règles ou pas mais j'ai pris beaucoup de plaisir à cette première partiequi s'est avérée fluide et prenante. On a tout de suite joué avec les cartes d'aménagement mineur et les savoirs faire parce qu'on a pas souvent le temps d'approfondir tous le jeu en même temps. J'ai beaucoup profité de mes cartes en réalisant de bonnes combos et ce fut un vrai plaisir. Le jeu est simple et fluide et heureusement que j'avais le fermier libre car j'avais pas beaucoup cultivé ou élevé du bétaille à la fin de la partie.Agricola est cliarement un jeu à approfondir dans ses mécanismes pour commencer à bien en profiter.
L'aléatoire des cartes et l'impossibilité de modifier sa main m'ont vraiment étonné bien que des variantes soient présentées dans les règles. On aurait peut être gagné à faire une partie de découverte sans les cartes mais c'est tellement dommage. Je finis à 34, deux points derrière Michel qui a beaucoup plus développé sa cour que moi. J'ai bien envie de rejouer pour tater de l'élevage. Prenant et addictif, oui !

Benoît: Excellent jeu trés prenant avec un thème fabuleux et trés trés bien rendu. Rémi a super bien maitrisé les règles malgré toute la pression qu'il s'était mis, vraiment rien à redire.
Sinon je pense qu'on aurait peut être du jouer sans les cartes pour cette première. En effet les cartes amène pas mal de différences suivant les tirages de chacun et en plus cela alourdi le jeu. Ce n'est vraiment pas grave même au contraire je pense que les cartes donnent une dimension supplémentaire mais peut être pas pour une première partie donc dans la mesure ou elle ne change pas fondamentalement le jeu je dirai à éviter au début...
Pur ce qui est de la partie, j'étais un peu à la traine ,en train de galérer à nourrir ma pauvre famille quand ça s'est débloqué d'un seul coup à environ 4-5 tours de la fin et la machine s'est mis en marche. Mon jeu à bien tourné et me permet de coiffer Jeff au poteau.
J'ai fait dans la diversité alors que Jeff a posé des cartes à mort avec des bonus dans tout les sens. En tout cas ce jeu est vraiment trés trés prometteur et j'ai hate de remettre ça.

Fabrice : On est tout de suite dedans, sans doute parce que le thème et la mécanique se marie parfaitement. Mais mon dieu que c'est touffu ! J'avais peu de cartes qui collaient ensemble mais j'avais de suite identifié l'intérêt de me lancer dans l'élevage avec une fabrique de beurre (qui produit des PN lors de la récolte grâce aux animaux) + un foyer pour transformer les animaux en PN. J'ai un peu oublié les points négatifs en cas de non-culture, mais l'élevage intensif  a bien payé dans cette partie de découverte. J'ai posé peu de cartes… donc elles ne font pas tout, il faut combiner les bonnes. Par contre je me suis planté sur 2 points de règles qui s'équilibrent : j'ai pris qu'un PN par mouton transformé pendant au moins 8 tours (au lieu de deux), et j'ai ajouté un mouton par couple de moutons pour les naissances (mais ça n'a joué que pour les 3-4 derniers tours).Une jeu passionnant qui semble avoir des chevaux sous la capot. Il est pas très beau et se marie à merveille avec la gamme Ystari. Les illustrations manquent singulièrement d'humour : c'est du premier degré qui se prend au sérieux. Sinon du tout bon !

Eric : J'ai vraiment adoré ce jeu, de loin, mon coup de cœur de ce 15 juillet, à la base, c'est de la gestion pure et dure, il faut développer sa ferme pour marquer des points de victoires, la contrainte c'est qu'il faut nourrir ses 2 péquenots avec seulement 2 actions par tour, c'est pas vraiment dur mais qu'est que cela prend comme temps en début de partie ! Les cartes améliorations et savoir-faire sont là pour diversifier les parties et booster certaines stratégies, c'est un réel plus, du moins pour moi, il est clair que sans ces cartes, le jeu aurait toujours été très bon, mais m'aurait lassé assez vite.     Pour un jeu de cette catégorie, je trouve aussi le thème vraiment très bien rendu, surtout que pégu dans la mittle europa au XVII ème siècle,   c'est presque du phantasme !!!    Autrement, le jeu ne pardonne pas trop les erreurs, J'ai perdu un tour ou deux à faire de la nourriture en excédent, alors que j'étais encore en course pour gagner, au final je finis troisième à 5 points du premier.

Suite à des oui-dires sur le net, les règles me faisait un peu peur, l'explication a été plutôt courte mais synthétique, et nous n'avons pas eu de soucis durant la partie. C'est sur à 100% que je vais en refaire, et plein j'espère.

Seb : ouaip, y'a pas à dire, Agricola ça envoie du gras. J'ai beaucoup plus accroché qu'à l'autre illustre jeu de placement nommé Caylus. Je me suis senti un peu submergé au début mais on prend vite le pli.
A la façon de Through the Ages, la masse hallucinante de cartes assure au jeu une excellente durée de vie, même si le draft est à mon avis quasiment obligatoire pour pondérer le hasard de la pioche initiale. En effet sans ça, on est coincé avec les 14 cartes qui nous sont distribuées en début de partie, et même si c'est largement suffisant pour composer sa stratégie, on a pu voir quelques combos assez ultimes. J'ai aussi quelques interrogations sur l'équilibre des cartes, mais sur un volume pareil il y en a forcément des plus utiles (ou du moins plus faciles à jouer) que d'autre.
Très bon jeu en somme, j'y rejouerai volontiers.

Ca manque juste un peu de croiseurs impériaux ou de batailles rangées.

Even : Ben avec toutes cet enthousiasme on peut se demander si vous n'avez pas des actions chez Ystari??? En tout cas vous m'avez donner envie d'essayer.

 


 

 
 
    Galaxy Trucker   (2x4 joueurs)

Durée :


Notes :

Isabelle : 7
Antoine : 9
Michael:  9
Florian:  5.523698695889576655565525655

Charles : 7,5
Even :   7,5
Fred :
Cyrille :

Commentaires :

Even : Ma première partie, et effectivement, c'est fun. Il ne faut pas chercher autre chose dans ce jeu. J'adore la partie de construction en contre la montre.

Michael :  moi j'aime bcp un jeu ou il ne faut pas chercher plus loin que la pioche ... antoine a su gerer son avance du premier voyage et au final il finit premier ... florian nous a fait une belle explosion en vol

Charles : J'ai bien aimé, mais je n'ai pu apprécier pleinement la partie car perdant tout mon équipage dès le premier événement de la seconde manche. Passer un tiers de la partie à regarder les autres jouer ne fut pas top. Néanmoins le jeu reste très fun et j'y rejouerai volontiers.



   Race for the galaxy (2 joueurs)*2

Durée :


Notes :
Florian : 9.5
Mickael : 10
Commentaires :

 Michael : j'ai laisse la premier partie a florian pour l'exploser a la seconde ... il n'avait plus que ses yeux pour pleurer car les ressources aliens etaient miennes ....

 


 
  Puerto Rico (5 joueurs)

Durée :

Notes :

Cyrille : 8.5
Charles : 8
Fred : 7.5
Even
: 9
Briac : 8.5

Commentaires :  

Even : excellent jeu, une prise en main très rapide pour ma première partie (les explications étaient sans doute très bonnes). Jeu à recommencer très rapidement.

Charles : J’en entendais parler, je voyais les autres y jouer et voilà que je m’essaie à mon tour à ce grand classique. Le plaisir fut au rendez-vous, un jeu comme je les aime. Puerto Rico, j’approuve !


À noter :

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