Jeux en Société


Mardi 14 mars 2006

A table   : ReiXou, Rémi, Benoît, Edwige,  Yves, Jean Charles, Eric, Karine, Jacob, Cecile, Thomas, Thomas 2, Briac, Emmanuel, Clothilde, Florent, Matthieu, Anne, J.F

 Les jeux : Vinci , Catane JdC, Amun Re, Ys, Caylus, Deluxe Camping, Blue moon, Jungle Speed flower power


 Vinci (6 joueurs)


Durée : 2h20
Les Notes :
Seb: 9
Thomas (nounours) :6
Thomas :6
Florent:7,5
Briac :8
Benoît:7
Les Avis :

Benoît: Première partie et petite déception. Certes, j'ai été assez impressionné par les mécanismes et le nombre impressionnant d'idées: L'apogée et le declin, le choix des civilisations, le systeme de combat sans dés, des règles simples...etc...  plein plein de trucs sympa.
Mais:
Les tours de chacun peuvent être assez long. Je ne sais pas si c'est dû au manque de background mais je ne suis pas rentré dans l'idée de conquête et de combat; juste dans du placement de pions pour optimiser les points de victoire.
La partie a été trés calculatoire. La carte est petite et il y a toujours possibilité de réussir à se placer plus ou moins ou l'on veut. Alors même si à son tour on essai de défendre ses positions, on ne peut au final pas faire grand chose. On croise les bras et on attend que les 5 autres joueurs jouent après nous sans que l'on ne puisse plus rien faire. Du coup à son tour on calcul et on choisit l'option qui fait gagner le plus de points. C'est pas trop dérangeant en soit tout ça, mais je suis resté frustré à vouloir conqérir le plateau, tenir mes position, envahir par les mers, taper le lannister (oups je m'égare...).

Bref, je pense que Vinci est plus subtil qu'un jeu de conquête classique et du coup que je m'y serai peut être plus amusé si je ne l'avais pas abordé comme tel. Faut que j'y rejoue du coup...

 


  Deluxe Camping  (4*2 joueurs)

  Durée : 15 min la partie  
Les Notes
Edwige : 7,5
Jacob: 7
Rémi : 9,5
Anne : 1
Sylvain: 5

Les Avis
:
Sylvain: Bon je crois que ça se voit que j'ai pas trop aimé (d'un autre côté j'avais pas le barême non plus). Deluxe Potatoes c'est un jeu où tu peux t'arranger pour bloquer un joueur dès les premiers tours de jeu pour l'empêcher complètement de jouer (bref je trouve ça moyen de jouer à un jeu pour poser une briquette par tour de jeu). Pour le reste j'avais pas saisi le truc des champs vides donc je me suis retrouvé dans une merde noire avec un relou ds mon parc que j'aurais du refiler à Anne et qui m'aurait permis de gagner.
Au final, au niveau de la partie, tous les joueurs qui avaient les moyens de complètement bloquer les autres joueurs ne l'ont pas fait, c'était presque un concours de politesse! Enfin je ne pense pas y rejouer de sitôt!

Rémi : ben moi j'adore ! rapide, facile à comprendre, très prenant, un thème omniprésent pour un jeu qui pourrait être plutôt abstrait, que du bon. Effectivement le placement de départ est très important et on peut vite se faire piéger. Faut faire gaffe et puis la partie est assez rapide pour en faire une autre derrière pour se venger. Un jeu de pourri comme je les aime où n'importe quel coup est forcément perçu comme une agression par les adversaires. Et du coup à quatre c'est chaud ! C'est quand vous voulez !



      Dschunke (4 joueurs)

Durée : 1h30
Les Notes
Jacob: 8
Rémi : 7
Anne : 7
Matthieu :

Les Avis :

Rémi : Dschunke est un jeu simple et tactique où il faut gagner des sous en revendant des caisses de denrées. 5 actions possibles à son tour plus un tour de mise pour gagner des sous, c'est aussi simple que ça. C'est plaisant, pas très long et c'est plus un jeu tactique où il faut savoir prévoir ses coups quelques tours à l'avance. Y a pas 36 paramètres et on se voit bien venir. Un peu trop peut être.



Amun Re( 4 joueurs)
 
Durée : 1h30
Les Notes
Cécile : 7
J.F : 6,5
Edwige: 7
ReiXou : 8
Maud: 7

Les Avis :


  Catane - jeu de cartes  (2 joueurs)

Durée : pas assez longtemps pour finir
Les Notes
Sylvain : 9
Didier : 9

Les Avis :
Sylvain: Colons à 2 c'est toujours sympa, y a le petit facteur chance qui permet à un jeu de 2 de pas s'ennuyer ferme si on joue tjs avec la même personn mais le facteur chance est largement inférieur à celui des Colons à 4 où là c'est du lance-dé pathétique. On avait un peu de temps avec Didier et comme Matthieu avait sournoisement repris son Roma, on a du se rabattre sur un Colons à 2 pour le seul plaisir de détruire complètement les jeux préparés de Rémi :D
Cette partie nous a permis de nous jauger avant la prtie du grand tournoi mondial de Catane. Et je crois que Didier n'a pas vu le jour :D On n'a pas pu achever la partie, Rémi faisant le pressing sous la pression de Cécile pour récupérer son jeu, mais je crois qu'avec 6 colonies contre 3, c'était couru d'avance!
En tout cas, je suis bien content car ce tournoi m'a permis de rejouer aux Colons à 2 et ça faisait un bout de tps que je l'avais remisé au fond du placard (qui n'est pas très profond il est vrai)! Pour une fois que Rémi fait des choses bien, il faut qd même le mettre en valeur (c'est sur que c'est pas sur une explication de règles qu'il recevra des éloges ;)

Didier:
J'ai jamais joué avec un mec avec autant de chance! Les dés était truqués! Vous dire ça tombait une fois sur 2 sur un 1! (chez moi de l'or (pouri) chez lui du bois ou du blé (trop facile). Il pioche au hasard (mon cul le hasard!) des nouvelles prodes pour ses nouvelles colonies... 3 mines! il a piqueé 3 mines! y'en avait plus! Que du cul même pas de la tactique que du cul, du cul, duculduculduculducul...


   Caylus (5 joueurs)

Durée : 2h
Les Notes
Karine : 9
Jean Charles : 8
Yves : 9
Eric : 8
Ben : 7


Les Avis
:

Ben : Première partie de Caylus (je suis vachement en retard). Bon dès le début, j'ai vu que j'étais mal parti. Et bien ça n'a pas changé de la partie. J'ai pourtant tout fait pour donner des points de victoires à Karine (qui nous a écrasés), afin de recoller aux autres au détriment de la victoire (fait être réaliste aussi). Bref, pour une première partie, ça débrouissaille le terrain. J'y rejouerai forcémment. Un 7 pour cette partie qui était bien brouillon, même aux dires des habitués du jeu.


  Blue Moon (2 joueurs)


Durée : ?
Les Notes
Reixou:
J.F:

Les Avis :


    Jungle speed Flower power (3 joueurs)
 
Durée : 15mn
Les Notes
David :  8
Didier : 8
Emmanuel :

Les Avis
David: Je me plante souvent, mais j'aime ça !
Mais en fait on a joué que 10' c'était pour attendre le Cash And Guns à 12 qui ne vint jamais !


  Ys (4 joueurs)
 
Durée : 1h30
Les Notes
David : 7
Didier : 10 
Emmanuel : 9
Clothilde: 9

Les Avis :
David: Autant j'aime la variété de ce jeu ainsi que ses diverses possibilités, autant je le trouve un peu soporifique...
C'est dommage !

Didier: Je sais pas, ce jeu m'eclate, c'est comme ça! rouage sympats, possibilités de jeux tres grandes...bref j'y joue encore et encore


  A noter :

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